Респаун по собственному желанию
Основатели Bossfight Entertainment перезапускают студию под тем же названием. Netflix закрыла оригинал в октябре 2025-го.
Netflix купила Bossfight в 2022-м. Закрыла в 2025-м. Между этими точками студия успела выпустить Squid Game: Unleashed — один из самых заметных мобильных релизов стримингового гиганта. Не помогло.
Теперь основатели — CEO Дэвид Риппи, директор по продукту Билл Джексон и операционный директор Скотт Уинсетт — собираются заново. Независимая студия. Тот же бренд. Штаб-квартира в Далласе. В работе — неанонсированный проект для PC и мобильных платформ.
Риппи говорит правильные слова: «Это о воссоединении команды, которая строила Bossfight». Уинсетт добавляет про «маленькое ядро, креативность и проверенных партнёров для масштабирования». Переводим: денег на большую команду нет, растём по мере необходимости. Формула знакомая — так начинают все, кого корпорация сначала купила, потом переварила, потом выплюнула.
Из обломков одной студии выросли сразу две. В начале года 26 бывших сотрудников Bossfight основали Sunwise Games — 30 человек, независимая PC-студия с фокусом на «системные игры с глубиной и уважительной монетизацией». Последнее — тихий укол в сторону мобильного free-to-play, которым грезил Netflix.
Для стримера история выглядит привычно неловко. Купить студию. Получить хит. Закрыть студию. Смотреть, как основатели забирают бренд и начинают всё сначала — уже без тебя. Игровая стратегия Netflix всё отчётливее напоминает серийное коллекционирование: приобрести, подержать, потерять интерес, отпустить.
Bossfight — редкий случай студийного респауна с сохранением имени. Обычно после корпоративной смерти студия перерождается под новой вывеской, как та же Sunwise. Здесь основатели унесли главное — бренд и друг друга. Netflix осталась с лицензией на «Игру в кальмара» и очередным доказательством простой истины: покупка таланта не означает его удержания.
Подписаться на 😅
Post #1677
146
