Убить дракона
NetEase обрубает финансирование Gang of Dragon — дебютной игры создателя Yakuza Тосихиро Нагоси. Студия на грани закрытия.
Три месяца назад Нагоси вышел на сцену The Game Awards с козырным анонсом. Звезда экрана Ма Дон Сок — Train to Busan, Eternals. Брутальный экшен. Громкое обещание не подвести фанатов. Индустрия аплодировала.
По данным Bloomberg, сотрудникам студии сообщили о прекращении финансирования с мая. Причина — проект запросил дополнительные ¥7 млрд, около $44 млн, до релиза. Для компании с годовой выручкой свыше $13 млрд сумма не смертельная. Смертельным оказалось терпение.
Нагоси ищет альтернативного инвестора. Пока безуспешно. Рынок читает ситуацию однозначно: если собственный издатель не верит в отдачу при своих масштабах — почему должен верить кто-то с меньшим аппетитом к риску?
Gang of Dragon — не изолированный случай. Очередная жертва масштабной ревизии международной стратегии NetEase. За последний год китайский гигант методично сворачивает зарубежную экспансию: закрыты T-Minus, FPC, Bad Brain. Отсечены Worlds Untold сценариста Mass Effect Мака Уолтерса и Jar of Sparks ветерана Xbox Джерри Хука. Ликвидирована токийская Ouka Studio, авторы Visions of Mana.
Модель была стандартной для китайского техгиганта: скупать звёздных ветеранов, заливать деньгами, ждать хита. Ни одна из «звёздных» студий не довела проект до коммерчески значимого релиза. Миллиарды иен превратились в серию дорогих ставок на имена, а не на продукт.
Единицы выживают. Grasshopper Manufacture Гоити Суды и GPTRACK50 Хироюки Кобаяси продолжают разработку без поддержки NetEase — но у них были готовые проекты и репутация, конвертируемая в финансирование.
У Нагоси такой подушки нет. Есть трёхмесячный анонс, голодный до денег проект и имя, которое теряет в весе с каждым закрытым раундом переговоров. Создатель Yakuza оказался в сюжете, достойном собственной игры. Только сохраниться негде.
Подписаться на 😅
Post #1666
150
