Убойная оптимизация
Tripwire Interactive сокращает 23 сотрудника. У руля — бывший финансовый директор.
«Соответствовать бизнес-реалиям ради фокуса на творческих целях» — так звучит корпоративный некролог для двадцати трёх человек из Tripwire Interactive. Под нож пошли QA, арт, инженерия и клиентская поддержка. Не менеджмент. Не продюсеры. Руки, которыми делают игры.
Студия из Джорджии — не новичок в турбулентности. В 2021-м основатель Джон Гибсон лишился кресла CEO после скандала с антиабортными высказываниями. В 2022-м Embracer Group поглотила Tripwire через Saber Interactive. В 2024-м Embracer продала Saber за $247 млн — но Tripwire оставила себе. Вместе с Zen Studios, 4A Games, Aspyr и ещё полудюжиной студий, которые скандинавский конгломерат не смог ни перепродать, ни закрыть.
Ключевой маркер: новый CEO Мэтью ЛоПилато — бывший финансовый директор. Когда компанию возглавляет человек из финансов, а не из продакшена, речь идёт не о «творческих целях». Речь идёт о резке костов до кости.
Tripwire обещает продолжить разработку внутренних проектов и издательских тайтлов. Вопрос — каких именно. Killing Floor — франшиза с лояльной, но нишевой аудиторией. Maneater отстрелялся. Свежих анонсов нет. Двадцать три человека — это не оптимизация жира. Это признание, что pipeline сжался быстрее, чем штатное расписание.
Embracer собрала портфель студий, как коллекцию марок, — и теперь не знает, в какой альбом их вклеить. Tripwire пережила продажу Saber, три смены CEO за четыре года и поглощение скандинавским холдингом. Осталось пережить оптимизацию от собственного финдиректора.
Подписаться на 😆🙂
Post #1641
120

- 😢 5