TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 710 subscribers
Post #1626 179
Кикфлип с выходным пособием

Electronic Arts проводит зачистку в студии Full Circle. Условно-бесплатный Skate быстро привлёк 15 миллионов игроков. Разработчикам это не помогло сохранить работу.

15 миллионов пользователей. Для любого продуктового менеджера — мечта. Для Electronic Arts — повод «перестроить команду ради долгосрочного будущего». Корпоративный новояз не меняется: когда издатель говорит «reshape», читай «resize». Вниз.

Full Circle — студия на 200 человек, созданная ради одного проекта: воскресить культовую скейт-франшизу. Skate вышел в ранний доступ в сентябре прошлого года, модель — free-to-play мультиплеер. Аудитория пришла. Сколько из неё конвертировалось в платящих — EA молчит. Именно это молчание красноречивее любого пресс-релиза.

Арифметика F2P жестока: 15 млн скачиваний при нулевом ценнике — метрика тщеславия. Инвесторов интересует ARPU и retention. Если бы цифры монетизации радовали, их бы повесили на первый слайд квартальной презентации. Вместо слайда — увольнения.

Количество затронутых EA не раскрывает. Знакомый почерк. В апреле 2025-го издатель срезал 200 позиций по всей компании «ради будущего роста». До этого — 100 человек из Respawn. Теперь — Full Circle. Конвейер оптимизации работает ритмичнее, чем конвейер релизов.

Старший художник Тайлер Де Блок — двадцать лет в индустрии — пишет в LinkedIn, что «этот цикл изматывает». Цикл — точное слово. EA увольняет волнами: нанять под амбициозный питч, раздуть команду в продакшене, сбросить балласт после запуска. Студия называется Full Circle. Ирония буквальная.

Отдельного внимания заслуживает формулировка про «талантливых коллег, чьё творчество глубоко вплетено в опыт игроков». Перевод: люди построили продукт, продукт запущен, люди больше не нужны. Классический asset-light манёвр — выжать экспертизу и сократить расходы на содержание её носителей.

Skate жив. Вопрос — надолго ли хватит скелетной команды поддерживать сервисную игру, которая по определению требует постоянного контента. EA делает ставку, что движок уже отлажен, а конвейер скинов потянет и меньший штат. Если ставка не сыграет, через год мы увидим ещё один пост — только уже не про «перестройку», а про «закат проекта с благодарностью сообществу».

Подписаться на 😆🙂
More from @mannerwave
  1. Oct 16, 2026Со своим уставом Бывший CEO Sony Кадзуо Хираи рассказал Nikkei XTrend, что во главе PlaySt…
  2. Oct 16, 2026Что с сервера упало Конгрессмен Ричи Торрес вносит в Палату представителей Power To The Pl…
  3. Oct 16, 2026Фронт работ Тестировщики Activision проголосовали за право объявить забастовку. Профсоюз б…
  4. Oct 16, 2026Отступать некуда — позади 2010-й Activision выпускает Modern Warfare 4 после худшего года…
  5. Oct 16, 2026Выселенцы Ubisoft предлагает около 100 сотрудникам трёх немецких студий уйти добровольно —…
  6. Oct 15, 2026Коктейлей и зрелищ Колумнист Guardian объявил возрождение игровых аркад по образцу независ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →