Консоль не играет роли
Sony сдвигает релиз PlayStation 6 к 2029 году из-за глобального дефицита памяти, выкупленной под нужды AI-датацентров.
Термин RAMmageddon, который сейчас шепчут в кулуарах Micron и Samsung, — это не дешевый маркетинг. Это эпитафия эпохе доступной потребительской электроники. Пока геймеры на форумах высчитывали терафлопсы будущих приставок, OpenAI, Google и Microsoft молча выкупили производственные мощности чипмейкеров.
Ситуация в Sony близка к критической. Стратегия «бесшовного транзита» между поколениями, которую японцы выстраивали десятилетиями, рассыпается. Продажи PS5 уже просели на 15,7% (8 млн юнитов против прошлогодних 9,5 млн), и рынку нужен новый допинг в виде PS6. Но собирать некстген не из чего.
Исполнительный вице-президент Micron Маниш Бхатия называет происходящее «самым значительным разрывом между спросом и предложением за 25 лет». Это не временный логистический затор времен ковида и не дефицит видеокарт в эпоху майнинга. Это смена пищевой цепи.
В новой иерархии производители консолей, смартфонов и ПК — клиенты второго сорта. Первый сорт — дата-центры. Рентабельность продажи памяти для обучения LLM несопоставимо выше, чем отгрузка чипов для запуска новой Call of Duty. Nintendo, чья Switch 2 уже ударила по складским запасам флеш-памяти, готовится переписывать ценники в сторону повышения.
Финансовый директор Sony Лин Тао пытается сохранять лицо, указывая на рекордную выручку от софта. Но цифры не врут: без свежего «железа» экосистема начнет стагнировать.
Мы наблюдаем закат эпохи домашнего железа. Если к 2029 году дефицит не рассосется, PlayStation рискует окончательно мутировать из физического устройства в подписочный сервис. Ирония в том, что играть в него вы будете через облако, которое и сожрало все чипы для вашей консоли.
Подписаться на 😆🙂
Post #1586
122

- 😢 4
- 👀 3