TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 710 subscribers
Post #1560 122
«Гандам» подставил пластиковое плечо

Bandai Namco Holdings фиксирует исторический рекорд выручки на фоне двузначного падения операционной прибыли.


Японский развлекательный конгломерат Bandai Namco представил парадоксальный отчет за девять месяцев финансового года. С одной стороны, компания пробила психологически важную отметку в 1 трлн иен выручки, показав рост на 4,9% и установив абсолютный исторический рекорд. С другой — операционная прибыль рухнула сразу на 12,2%, до 157,3 млрд иен, обнажив структурный дисбаланс между физическими товарами и цифровым контентом.

Локомотивом, вытянувшим группу в «зеленую зону» по обороту, стал сегмент игрушки и товары для хобби. Пока аналитики пророчили смерть традиционных игрушек в эпоху смартфонов, Bandai Namco заработала на них 503,6 млрд иен (+39,5 млрд год к году). Секрет успеха кроется в переориентации на взрослую аудиторию: коллекционные модели Mobile Suit Gundam, карты ONE PIECE и капсульные игрушки продаются лучше, чем когда-либо. Японцы виртуозно монетизируют ностальгию и страсть коллекционеров, создав замкнутую экосистему, где физический товар генерирует большую маржу, чем виртуальный. Даже легендарный Tamagotchi, отмечающий скорое 30-летие, переживает очередной ренессанс на глобальном рынке.

Совершенно иная, куда более мрачная картина наблюдается в цифровом подразделении (Digital Unit). Здесь операционная прибыль обвалилась почти на 30% — с 70,5 до 49,8 млрд иен. Менеджмент объясняет это «эффектом высокой базы» прошлого года и различиями в линейке релизов. Проще говоря, прошлогодние хиты задали планку, до которой текущие новинки пока не дотягивают. Несмотря на стабильные показатели сетевого контента и неплохой старт ELDEN RING NIGHTREIGN, этого оказалось недостаточно для компенсации затрат.

Спасать положение и восстанавливать игровую рентабельность призвана «тяжелая артиллерия», запланированная на ближайшее будущее. В отчете фигурируют такие крупные проекты, как CODE VEIN II и авиаэкшен ACE COMBAT VIII: WINGS OF THEVE. Кроме того, в разработке находится масштабное дополнение для DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Очевидно, что компания делает ставку на проверенные временем франшизы, избегая рискованных экспериментов в период турбулентности.

Несмотря на просадку по прибыли, руководство Bandai Namco излучает уверенность, пересмотрев прогноз на полный год в сторону повышения. Теперь холдинг ожидает выручку в 1,3 трлн иен и операционную прибыль в 181 млрд иен, что выше предыдущих ожиданий. Инвесторам же «подсластили пилюлю» объявлением об обратном выкупе акций на сумму до 30 млрд иен и планами по выплате дивидендов в размере 73 иен на акцию. В год своего 20-летия компания явно намерена доказать рынку, что умеет зарабатывать не только на ностальгии по роботам, но и на эффективном управлении капиталом.

Подписаться на 😆🥹
  • 💩 2
More from @mannerwave
  1. Oct 16, 2026Со своим уставом Бывший CEO Sony Кадзуо Хираи рассказал Nikkei XTrend, что во главе PlaySt…
  2. Oct 16, 2026Что с сервера упало Конгрессмен Ричи Торрес вносит в Палату представителей Power To The Pl…
  3. Oct 16, 2026Фронт работ Тестировщики Activision проголосовали за право объявить забастовку. Профсоюз б…
  4. Oct 16, 2026Отступать некуда — позади 2010-й Activision выпускает Modern Warfare 4 после худшего года…
  5. Oct 16, 2026Выселенцы Ubisoft предлагает около 100 сотрудникам трёх немецких студий уйти добровольно —…
  6. Oct 15, 2026Коктейлей и зрелищ Колумнист Guardian объявил возрождение игровых аркад по образцу независ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →