Игра в одни ворота
Konami Group улучшает годовой прогноз на фоне рекордных показателей цифрового сегмента и стагнации игорного бизнеса.
Японский холдинг Konami Group представил отчет за девять месяцев финансового года 2026 (закончились 31 декабря 2025 года). Документ фиксирует уверенный рост ключевых показателей: консолидированная выручка увеличилась на 13,6% до 353 млрд иен, а операционная прибыль подскочила на 17,4%, достигнув 101,8 млрд иен. Однако за красивыми цифрами скрывается жесткая дихотомия: пока футбольные симуляторы и мобильные хиты генерируют сверхдоходы, подразделение оборудования для казино переживает свободное падение.
Сегмент Digital Entertainment (видеоигры) остается безальтернативным драйвером роста. Выручка подразделения выросла на 16,3% до 266,2 млрд иен, а прибыль — на 19,4%, составив 96,5 млрд иен. Это львиная доля успеха всей группы.
Главный актив — франшиза eFootball. В январе 2026 года Konami объявила о преодолении планки в 950 миллионов загрузок по всему миру. Ставка на условно-бесплатную модель и киберспорт (совместно с FIFA) продолжает окупаться. На внутреннем рынке Японии кассу сделала Momotaro Dentetsu II: Anata no Machi mo Kitto Aru. В пайплайне — глобальные релизы Silent Hill: Townfall и Suikoden STAR LEAP.
На другом полюсе — подразделение Gaming & Systems (оборудование для казино). Здесь фиксируется обвал. При снижении выручки всего на 5,7% (до 28,7 млрд иен), прибыль рухнула на катастрофические 61,4%, сжавшись до 1,8 млрд иен.
Компания объясняет провал жесткой конкуренцией и «субъективными изменениями потребительских предпочтений». Даже запуск новой линейки кабинетов Solstice 49CT и установка систем SYNKROS на круизных лайнерах не смогли переломить негативный тренд в отчетном периоде. Рынок игорного оборудования явно требует от японцев смены стратегии.
Любопытную динамику демонстрирует спортивное подразделение (фитнес-клубы). При символическом росте выручки (+2,3%), прибыль взлетела на 46,4%. Секрет эффективности — в оптимизации формата. Konami активно открывает студии пилатеса (уже 85 точек) и компактные залы Personal 30, отказываясь от гигантомании в пользу маржинальности.
Опираясь на успех цифрового направления, Konami повысила прогноз на полный финансовый год (заканчивается в марте 2026-го). Ожидаемая выручка пересмотрена с 430 до 468 млрд иен, а бизнес-прибыль — со 114 до 131 млрд иен.
Инвесторам эти новости принесут прямую выгоду: годовой дивиденд пересчитан в сторону повышения — с 166,00 до 190,50 иены на акцию. Рынок получил четкий сигнал: пока цифровые сервисы генерируют кэш, проблемы с «однорукими бандитами» можно игнорировать.
Подписаться на 😆🥹
Post #1528
128
