TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #2153 424
Как Arrow Cube 3D сочетает генерацию и ручные уровни

В головоломке Arrow Cube 3D игрок убирает стрелки с вращающегося куба. Команда Green Train Studio использует генератор уровней, но начало игры готовит вручную.

В интервью разработчиков объясняют подход: первые 20–40 уровней обычно создаёт и проверяет геймдизайнер. Дальше генератор обеспечивает объём контента, а параметры задают развитие сложности. Последовательность затем корректируют по аналитике.

Для браузерной версии отдельно продумали загрузку. Основной билд на Defold занимает около 3 МБ, данные уровней — ещё около 20 МБ. Они подгружаются порциями, поэтому при запуске не нужно скачивать весь набор.

В этом примере размер стартовой загрузки и общий объём игры различаются. Контент можно добавлять без увеличения первого скачивания, а ручные вводные уровни дают команде контроль над знакомством игрока с механикой.
More from @make_game
  1. Oct 16, 2026Как сделать отскакивающий огненный снаряд В ACTION GAME MAKER снаряд создаётся как отдельн…
  2. Oct 16, 2026Как уменьшить шум Lumen в интерьере Яркий экран или светящееся окно могут давать плавающие…
  3. Oct 15, 2026Как связать материалы стилизованного окружения Дом, забор и трава могут хорошо выглядеть п…
  4. Oct 15, 2026Как собрать плавный цикл ходьбы персонажа Если ноги двигаются, а персонаж будто едет по по…
  5. Oct 15, 2026Как отлаживать физику покадрово в PlayCanvas Тело проваливается сквозь пол или неожиданно…
  6. Oct 14, 2026Что добавить в прогрессию, когда игрок нашёл выигрышную стратегию В About Time игрок набир…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →