TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #2148 320
Как отлаживать физику покадрово в PlayCanvas

Тело проваливается сквозь пол или неожиданно отскакивает, а на обычной скорости трудно понять причину. В PlayCanvas Editor 2.34 появился запуск с Inspector: можно остановить приложение и посмотреть состояние сцены в нужный момент.

В меню Launch включите Inspector. F9 ставит приложение на паузу, F10 продвигает его на один кадр. Объект можно выбрать прямо во вьюпорте и проверить текущие свойства его компонентов.

Во вкладке Physics включите Draw physics world: поверх сцены появятся коллайдеры и точки контакта. Затем пройдите несколько кадров, наблюдая, когда возникает столкновение и как меняется положение тела.

В обзоре обновления показан этот процесс на физической сцене. Inspector требует Engine 2.23 или новее. Большинство свойств доступны только для чтения; панель также позволяет включать и выключать сущности.
More from @make_game
  1. Oct 14, 2026Что добавить в прогрессию, когда игрок нашёл выигрышную стратегию В About Time игрок набир…
  2. Oct 14, 2026Как доставлять Gaussian Splat-модели в мобильный браузер Фотореалистичную 3D-модель мало б…
  3. Oct 14, 2026Эмодзи в комментарии сломал пинбол на Android После сентябрьского обновления Android 17 Vi…
  4. Oct 14, 2026Как H3VR2 распределяет бюджет кадра в VR В H3VR2 оружие моделируют с учётом массы компонен…
  5. Oct 13, 2026Post #2143
  6. Oct 13, 2026Общая папка для работы Claude Code и Codex Луи-Франсуа Бушар собрал заметки, инструкции-ск…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →