TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1150 2.9K
Универсальный чек-лист, чтобы сделать ближнюю боёвку импактней

Блокнот, ручка, записываем:

1. Добавьте отскок для противника при получении удара.
2. Меняйте цвет противника на короткое время после удара (обычно белый/красный).
3. Слегка двигайте игрока вперед во время атаки.
4. Запускайте партиклы или следы на оружии игрока.
5. Отобразите партиклы получения удара на противнике.
6. Для усиленных ударов можно добавить небольшую тряску камеры.

#советы #геймдизайн
  • ✍ 23
  • 🫡 3
  • 🔥 2
More from @make_game
  1. Oct 6, 2026Как убрать рывки движения других игроков Допустим, сервер отправляет состояние мира десять…
  2. Oct 6, 2026Как выбрать способ оптимизации шейдера в UE5 Граф Material Editor уже компилируется в HLSL…
  3. Oct 6, 2026Как Godot исправил просадки FPS от мышей на 8 кГц Мышь с высокой частотой опроса может отп…
  4. Oct 4, 2026Как масштабировать Unity-проект: модули кода и проверки ассетов После прототипа случайные…
  5. Oct 4, 2026Как озвучить пролетающие машины в Defold без десятков звуков В вертикальном скроллере эффе…
  6. Oct 4, 2026Как AMD уменьшает мерцание нейросетевого глобального освещения Одношаговая диффузионная мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →