TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1143 3.04K
​​Игры, создающие себя — как работает процедурная генерация миров

Процедурная генерация мира — это один из самых эффективных методов для создания убедительных игровых пространств. Даже небольшой объем кода, всего несколько сотен килобайт, способен породить огромную вселенную, ограниченную лишь мощностью компьютера.

Как именно работают эти алгоритмы и какие секреты скрыты за созданием реалистичных миров — читайте в статье.

@make_game #теория
  • 🔥 12
  • 👍 1
More from @make_game
  1. Oct 6, 2026Как убрать рывки движения других игроков Допустим, сервер отправляет состояние мира десять…
  2. Oct 6, 2026Как выбрать способ оптимизации шейдера в UE5 Граф Material Editor уже компилируется в HLSL…
  3. Oct 6, 2026Как Godot исправил просадки FPS от мышей на 8 кГц Мышь с высокой частотой опроса может отп…
  4. Oct 4, 2026Как масштабировать Unity-проект: модули кода и проверки ассетов После прототипа случайные…
  5. Oct 4, 2026Как озвучить пролетающие машины в Defold без десятков звуков В вертикальном скроллере эффе…
  6. Oct 4, 2026Как AMD уменьшает мерцание нейросетевого глобального освещения Одношаговая диффузионная мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →