Sound Event Forum на КРИ.В эту пятницу, 26 июня, в Московском кластере видеоигр и анимации (Сколково) пройдет
Конференция Разработчиков Игр (КРИ), на которой
Sound Event Forum будет представлен как партнер, организующий панельную дискуссию на тему
«Аудио в играх 2026: от записи звука до интеграции в движок» которая пройдет в
17:45 на Кибер-арене.
Все, кому интересен звук и просто хочет повидаться, приглашаю посетить мероприятие - буду очень рад встрече.
Что обсудим
•
Тайминг решает всё: на каком этапе разработки необходимо подключать звуковиков и почему позднее внедрение аудио ломает проект.
•
Битва аудиодвижков: FMOD, Wwise или MetaSounds — под какие задачи выбирать каждый из инструментов и как с ними работать.
•
Анатомия погружения: как настроить триггеры, окклюзии и пространственный звук, чтобы игрок верил в происходящее на экране.
•
Оптимизация и фатальные ошибки: как не перегрузить проект тяжёлыми файлами и какие баги чаще всего допускают студии при интеграции звука.
•
Нейросети на службе саунда: как ИИ влияет на современный аудиодизайн и где его применение действительно оправдано.
Модератор:🔸
Егор Хрипков — звукорежиссёр и саунд-дизайнер
Спикеры:🔸
Рустам Шафигуллин — аудиопродюсер «Сайберия Нова» (проекты «Земский собор», «Смута»);
🔸
Дмитрий Мигаль — сооснователь Sound Event Forum и Sound Event Production (работал над проектами World of Tanks: Heat, «Мир Танков», Farcana, сейчас работает над Breathedge 2);
🔸
Александр Юхновец — композитор и саунд-дизайнер игры «Василиса и Баба-Яга», саунд-дизайнер и композитор Cauldron Games.
📅
Когда: 26 июня 2026 года
📍
Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное, по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev#SoundEventForum #Heтворки