TGViewer
Channel Public Channel
Sound Event Forum

Sound Event Forum

@soundeventforum

Конференция аудиодизайнеров видеоигр III будет в ноябре 2026!

По всем вопросам обращайтесь к организаторам https://t.me/ywactiy
Subscribers
138
Photos
18
Videos
7
Links
27
Recent Posts 20 shown
Post #39 116
Коллеги!

Sound Event Forum 2026 обязательно будет!

Сейчас мы активно ищем место проведения и ведем переговоры со спикерами.

Да, как всегда - в последний момент. Когда-нибудь мы научимся готовиться за несколько месяцев. Но точно не в этот раз!

А пока готовим собственный доклад - расскажем про звук на Игропроме.

YouTube | VK Видео
❤️Sound Event Forum 2026
  • ❤ 14
  • 🔥 11
Post #38 263
Sound Event Forum на КРИ.

В эту пятницу, 26 июня, в Московском кластере видеоигр и анимации (Сколково) пройдет Конференция Разработчиков Игр (КРИ), на которой Sound Event Forum будет представлен как партнер, организующий панельную дискуссию на тему «Аудио в играх 2026: от записи звука до интеграции в движок» которая пройдет в 17:45 на Кибер-арене.

Все, кому интересен звук и просто хочет повидаться, приглашаю посетить мероприятие - буду очень рад встрече.

Что обсудим
Тайминг решает всё: на каком этапе разработки необходимо подключать звуковиков и почему позднее внедрение аудио ломает проект.
Битва аудиодвижков: FMOD, Wwise или MetaSounds — под какие задачи выбирать каждый из инструментов и как с ними работать.
Анатомия погружения: как настроить триггеры, окклюзии и пространственный звук, чтобы игрок верил в происходящее на экране.
Оптимизация и фатальные ошибки: как не перегрузить проект тяжёлыми файлами и какие баги чаще всего допускают студии при интеграции звука.
Нейросети на службе саунда: как ИИ влияет на современный аудиодизайн и где его применение действительно оправдано.

Модератор:
🔸 Егор Хрипков — звукорежиссёр и саунд-дизайнер

Спикеры:
🔸 Рустам Шафигуллин — аудиопродюсер «Сайберия Нова» (проекты «Земский собор», «Смута»);
🔸 Дмитрий Мигаль — сооснователь Sound Event Forum и Sound Event Production (работал над проектами World of Tanks: Heat, «Мир Танков», Farcana, сейчас работает над Breathedge 2);
🔸 Александр Юхновец — композитор и саунд-дизайнер игры «Василиса и Баба-Яга», саунд-дизайнер и композитор Cauldron Games.

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)

Участие в конференции бесплатное, по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
  • 🔥 10
  • ❤ 1
Post #37 285
Оптимизация проекта

Антон Кузнецов
«War Thunder: управление аудио ресурсами и их оптимизация»

Игры - продукт технологичный и ресурсоемкий, поэтому оптимизация игровых систем является крайне важным вопросом. Бережное отношение к ресурсам игрока позволяет добиться стабильной производительности и комфортной игры на более широкой линейке спецификаций как компьютеров, так и консолей. Звук - не исключение.

Доклад расскажет о методах оптимизации крупного мультиплеерного проекта, о проблемах, которые возникают на пути бережного отношения к ресурсам игрока, и их решениях.

Приятного просмотра!

Youtube
| VK видео
  • 👍 11
  • 🔥 4
Post #36 212
Микширование и оптимизация.

Микширование важный этап создания любого аудиовизуального продукта, в том числе и игр.
Интерактивная среда ввиду технологичности процесса вводит такие понятия как динамический микс и оптимизация, что это такое и как с этим работать - в докладе Сергея Комара «Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде».

Lead Sound Designer / Mixing-Engineer
Olympic Sound

- Практикующий специалист со стажем более 20 лет
- Основатель студии звукозаписи Olympic Sound
- Более 7-ми лет в качестве саунд-дизайнера и микс-инженера на проекте World of tanks
- Автор курса «Сведение и мастеринг»
- Приложил руку к трекам и альбомам таких артистов как Макс Корж, Rauf & Faik, ЛСП, Моргенштерн и др.

Приятного просмотра!

YouTube | VK видео
  • 👍 6
  • 🔥 5
Post #35 754
Почему "Танки" звучат?

На этот вопрос нам ответил Алексей Томанов
Выступив с докладом:
«Аудио дирекшен в World of Tanks. Практика принятия визионерских решений по звуку и музыке»

Аудио и Дизайн директор World of Tanks
Нарративный продюсер Мира Танков
Вырастил 6 действующих руководителей департаментов

- Был профессиональным футболистом в высшей лиге
- Рос на 8-bit демосцене: трекеры, пиксель арт, кодинг, демопати
- Как саунд-продюсер и артист с проектами 4KUBA и Monocampers выпустил 12 виниловых и 30 цифровых релизов на топ лейблах. Больше пяти лет гастролей по всей Европе
- С командой энтузиастов создал RPG «Проклятие Левора» на основе Neverwinter Nights на ~20 часов геймплея
- Как саунд-дизайнер запускал World of Tanks Blitz
- Как аудио-директор World of Tanks автор Звука 2.0 и Музыки 2.0
- Руководил департаментом дизайна World of Tanks
- С 2022 по 2025 год - главный нарративный продюсер Мира Танков

Каналы Алексея Томанова

Youtube | Linkedin | ТГ канал DBColl

Видео выступления на Sound Event Forum 2025

YouTube | VK Видео

Приятного просмотра!
  • ❤ 11
  • 🔥 9
  • 👍 6
Post #34 638
Сказ про Quake

Пожалуй одно из самых продуманных выступлений с точки зрения драматургии. Музыка, подача, интонация, согласно моменту создающий гипнотизирующий эффект и, конечно же, интересная, с точки зрения техны, тема. И все это - Алексей Иванин.

«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»


Доклад расскажет о создании новых систем шагов, амбиента, окклюзии и реверберации с помощью FMOD и кастомного Event Manager, объединяя ретро-атмосферу и современные технологии. Проект переозвучки Quake показывает, как современный FMOD можно внедрить в классический движок, полностью заменив звуковую систему.

ТГ канал:
NINAVI | Саунд старых игр

Приятного просмотра!

YouTube | VK Видео
  • 👍 7
  • ❤ 5
  • 👎 1
  • 🔥 1
  • 💊 1
Post #33 189
Продолжаем делиться выступлениями наших спикеров с форума 2025 года.

Илья Колмаков, Артём Чигирь, Александр Юхновец (Аккордный клуб).

Трио из Санкт-Петербурга, собрали свой опыт работы на студиях (Lesta Games, DJI, Baba Yaga Games, Varvision и др.) и с заказчиками из разных индустрий воедино и упаковали в один доклад, разобрав несколько ключевых направлений, в которых может развиваться аудио специалист.

Аккордный Клуб
«От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком»


Приятного просмотра!
YouTube | VK Видео
  • ❤ 9
  • 🔥 5
  • ⚡ 3
Post #32 218
Настал тот самый день, когда мы готовы объявить о начале публикаций выступлений с Sound Event Forum 2025.

Мы создали каналы
——————
YouTube

VK Видео
——————
Сначала опубликуем видео форума 2025, а после - 2024 года.

Видео будут выкладываться постепенно.
Расписание публикаций:

20 марта - Василий Филатов
"Саунд-дизайн по-питерски: как положить пятку и носок в разные банки?"


23 марта - Аккордный Клуб
"От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком
"

25 марта - Алексей Иванин
«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»


27 марта - Алексей Томанов
«Аудиодирекшен в World of Tanks. Практика принятия визионерских решений по звуку и музыке»

30 марта - Антон Кузнецов
«Управление и оптимизация аудио ресурсов в мультиплеерной онлайн игре War Thunder»

1 апреля -
Сергей Комар
«Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде»


Уже сегодня приглашаем посмотреть выступление Василия Филатова, оно на злобу дня: и про технологии, и про ИИ, и про то каких качеств не хватает специалистам в индустрии.

Приятного просмотра.
YouTube|VK Видео
  • ❤ 12
  • 🎉 7
  • 👍 3
Post #31 385
Sound Event Forum 2025 завершен!

Прекрасный день с прекрасными людьми!
Спасибо огромное всем гостям и докладчикам!

Если вы хотите оставить отзыв - сделали для вас форму https://forms.gle/gjD17dwJvUwkMYYm9

До встречи в следующем году!
  • ❤ 17
  • 🔥 8
  • 🎉 7
Post #30 332
Уважаемые коллеги!

Гардероб на первом этаже, слева от Лобби-бара и лестницы.

❤️ Sound Event Forum 2025
  • ❤ 6
Post #29 297
Уважаемые коллеги!

Приветственный кофе-брейк пройдет на 2 этаже, зал «Панорамный».

❤️ Sound Event Forum 2025
  • ❤ 4
  • 👍 4
  • 🌭 1
Post #28 294
Уже завтра состоится Sound Event Forum 2025!

У нас идут последние приготовления и проверки всего и вся.
Ждем всех завтра к 9:00 пить кофе, просыпаться и, конечно же, общаться!

Напоминаю всю информацию:

Измайловское ш. 71, корпус А, гостиница «Измайлово Альфа», 3й этаж, конференц-зал №7 «Крылатское».

Метро Партизанская

Парковка на территории гостиницы - 850р\день (нужно сообщить мне номер машины)

Утром начинаем с кофе на 2м этаже!

Расписание
Место проведения
Ссылка для оплаты

По всем вопросам сюда

❤️ Sound Event Forum 2025
  • 🔥 6
  • ❤ 1
Post #26 332
Sound Event Forum 2025 уже совсем скоро!

А пока давайте же вспомним, как круто было в прошлом году! Вот все выступления спикеров с Sound Event Forum 2024.

Вячеслав Чернышев: Запись звука "От идеи до игры"


😉 Смотреть на YouTube
😄 Смотреть на VK

Антон Волков: о золотом веке саунд дизайна

😉Смотреть на YouTube
😄Смотреть на VK

Александр Хилько: Дизайн и сведение VR - шутера

😉Смотреть на YouTube
😄Смотреть на VK

Сэй Сосновский: Лейтмоивная система в игровой музыке

😉Смотреть на YouTube


Антон Сальников: Комплексная окклюзия в Unreal Engine 5

😉Смотреть на YouTube
😄Смотреть на VK


Майя Сопунова: Первые шаги саунд-дизайнера в инди-проектах

😉Смотреть на YouTube
😄Смотреть на VK

Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
  • ❤ 11
  • 🔥 8
  • 👍 6
Post #25 277
Уважаемые коллеги!

Как мы и обещали, чем ближе событие, тем больше мы повышаем цену за посещение форума.
С 2750 повышаем до 3250.

Успейте оплатить! В последний день перед форумом будет еще одно повышение - до 4000!

Ссылка для оплаты

Место проведения
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 🔥 5
  • 👍 3
  • 😭 2
  • 😁 1
Post #22 320
Расписание Sound Event Forum 2025

9-00 Приветственный кофе

10-00 Василий Филатов
«Саунд-дизайн по-питерски: как положить пятку и носок в разные банки?»
11-00 Антон Кузнецов
«Управление и оптимизация аудио ресурсов в мультиплеерной онлайн игре War Thunder»

12-00 Перерыв

12-30 Алексей Иванин
«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»
13-30 Алексей Томанов

«Аудио дирекшен в World of Tanks. Практика принятия визионерских решений по звуку и музыке»

14-30 Обед

16-00 Сергей Комар
«Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде»
17-00 «Аккордный клуб»

«От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком»

Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 🔥 7
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 🥱 1
Post #21 292
Коллеги!

В этом году на нашем форуме будет представитель нашего партнера - компании dSONIQ с их супер-важным плагином для саунд-дизайнеров - Realphones.

Это мощный инструмент, который помогает вашим наушникам звучать «честно» и решает ключевые задачи при работе с игровым звуком:

1. Точная работа с 3D-пространством.
Наушники часто имеют неравномерную АЧХ, что искажает позиционирование объектов в 3D-сцене. Realphones корректирует эти искажения, позволяя вам слышать работу игрового движка без окраса, который вносят сами наушники, и принимать уверенные решения по панорамированию.

2. Контроль звучания на других системах.
Плагин позволяет мгновенно проверить, как ваш микс прозвучит на ТВ, ноутбуках и в наушниках. Это гарантирует, что большинство игроков услышат звук именно так, как вы задумали.

3. Стресс-тест в реальных пространствах.
Realphones дает возможность использовать эмуляции реальных пространств для стресс-теста вашего микса или отдельных звуковых элементов в реалистичной «живой» акустике.

Обязательно посетите стенд dSONIQ на форуме!

Ребята привезут несколько пар различных наушников, чтобы вы смогли лично убедиться в полезности и действенности этой технологии.

Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 👍 10
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #20 768
Мы уже познакомили вас со спикерами Sound Event Forum 2025, и вот полный список потрясающих людей, которые поделятся с нами своим опытом и знаниями!

Антон Кузнецов

«Управление и оптимизация аудио ресурсов в мультиплеерной онлайн игре War Thunder»

Алексей Иванин
«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»

Аккордный Клуб 🎹
«От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком»

Алексей Томанов
«Аудио дирекшен в World of Tanks. Практика принятия визионерских решений по звуку и музыке»

Сергей Комар
«Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде»

Василий Филатов
«Саунд-дизайн по-питерски: как положить пятку и носок в разные банки?»

Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 🔥 11
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 🤩 2
  • 💩 1
Post #19 415
Василий Филатов
Саунд-дизайнер, композитор, креативный директор, организатор мероприятий, исследователь AI.


Выступит с докладом:
«Саунд-дизайн по-питерски: как положить пятку и носок в разные банки?»

- Шелест листочков для дерева: синтез или Soundly?
- Многослойные звуковые атмосферы
- Нейросети и трансформации профессии
- Как в индустрии критически не хватает </eol> !


- Основатель Института звукового дизайна и агентства аудиобрендинга SoundDesigner.PRO.
- Партнер крупнейших игровых фестивалей — GamesGathering, DevGamm, White Nights, Рэд Экспо, Игропром.
- Среди его клиентов GOG, Sneg IO, Disney, Яндекс, Sony, Porsche, Coca-Cola и др.
- Обладатель премий «NY Advertising Awards», «IGN Awards», «International Automotive» и более 20 наград в области современных медиа.

Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 👍 9
  • 🔥 9
Post #18 374
Коллеги!
Напоминаем вам ссылку для оплаты участия в форуме.

https://sefpay.tb.ru/

Не откладывайте на последний момент. Помните, что 8 ноября стоимость будет повышаться!

Если вам требуется оплата через юрлицо — сообщите нам.

Место проведения
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 👍 2
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #17 369
Уважаемые коллеги!

Гостиница Измайлово Альфа предоставляет скидку на проживание для участников конференции по промокоду SEF2025.

Парковка гостиницы почасовая - 350р/час, либо на весь день для участников форума - 850р/день.

Там много бесплатных парковок рядом, но в выходной день там очень много машин.

Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
  • 👍 5
  • 🔥 2
Older posts →

About this channel

How can I read @soundeventforum without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Sound Event Forum: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Sound Event Forum have?
Sound Event Forum (@soundeventforum) has 138 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Sound Event Forum know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →