Выступит с докладом:
«От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком»
- Илья Колмаков расскажет о том, как выстраивается рабочий процесс саунд-дизайнера в игровой студии: какие этапы проходит звук от DAW до финального проекта, и какие ключевые качества команда разработчиков хочет видеть в аудиоспециалисте.
- Артём Чигирь затронет тему построения доверительных отношений со студией при работе на фрилансе, расскажет о способах поиска крупных заказчиков в сфере линейного аудио, а также об основных различиях в работе с иностранными клиентами.
- Александр Юхновец опишет роль звука в инди-проектах, поделится методами сохранения качества работы при низком бюджете и объяснит, каких правил следует придерживаться, чтобы звуковые решения были успешно интегрированы в игру.
Мы решили собрать свой опыт работы на студиях (Lesta Games, DJI, Baba Yaga Games, Varvision и др.) и с разными видами заказчиков воедино и упаковать в один доклад, разобрав несколько ключевых направлений, в которых может развиваться аудио специалист.
До встречи на форуме!
Место проведения
Ссылка для оплаты
❤️ Sound Event Forum 2025
