TGViewer
Sound Event Forum Sound Event Forum @soundeventforum · 138 subscribers
Post #34 640
Сказ про Quake

Пожалуй одно из самых продуманных выступлений с точки зрения драматургии. Музыка, подача, интонация, согласно моменту создающий гипнотизирующий эффект и, конечно же, интересная, с точки зрения техны, тема. И все это - Алексей Иванин.

«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»


Доклад расскажет о создании новых систем шагов, амбиента, окклюзии и реверберации с помощью FMOD и кастомного Event Manager, объединяя ретро-атмосферу и современные технологии. Проект переозвучки Quake показывает, как современный FMOD можно внедрить в классический движок, полностью заменив звуковую систему.

ТГ канал:
NINAVI | Саунд старых игр

Приятного просмотра!

YouTube | VK Видео
  • 👍 7
  • ❤ 5
  • 👎 1
  • 🔥 1
  • 💊 1
More from @soundeventforum
  1. Sep 14, 2026Коллеги! Sound Event Forum 2026 обязательно будет! Сейчас мы активно ищем место проведения…
  2. Jun 22, 2026Sound Event Forum на КРИ. В эту пятницу, 26 июня, в Московском кластере видеоигр и анимаци…
  3. Apr 1, 2026Оптимизация проекта Антон Кузнецов «War Thunder: управление аудио ресурсами и их оптимизац…
  4. Mar 30, 2026Микширование и оптимизация. Микширование важный этап создания любого аудиовизуального прод…
  5. Mar 27, 2026Почему "Танки" звучат? На этот вопрос нам ответил Алексей Томанов Выступив с докладом: «Ау…
  6. Mar 23, 2026Продолжаем делиться выступлениями наших спикеров с форума 2025 года. Илья Колмаков, Артём…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →