Меня зовут Дмитрий Мигаль, я саунд дизайнер и композитор, а это мой личный блог, в котором я пишу о звуке, играх, рассказываю о своих проектах и делюсь интересными событиями из своей жизни.
Сотрудничество: @D_migal
Post #132
238
Sound Event Forum: Выступления❤️
Настал тот самый день, когда я готов объявить о начале публикаций выступлений с Sound Event Forum 2025.
Мы создали каналы
——————
YouTube
VK Видео
——————
Сначала опубликуем видео форума 2025, а после - 2024 года.
Видео будут выкладываться постепенно.
Расписание публикаций:
20 марта - Василий Филатов
"Саунд-дизайн по-питерски: как положить пятку и носок в разные банки?"
23 марта - Аккордный Клуб
"От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком"
25 марта - Алексей Иванин
«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»
27 марта - Алексей Томанов
«Аудиодирекшен в World of Tanks. Практика принятия визионерских решений по звуку и музыке»
30 марта - Антон Кузнецов
«Управление и оптимизация аудио ресурсов в мультиплеерной онлайн игре War Thunder»
1 апреля - Сергей Комар
«Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде»
Уже сегодня приглашаю посмотреть выступление Василия Филатова, оно на злобу дня: и про технологии, и про ИИ, и про то каких качеств не хватает специалистам в индустрии.
Приятного просмотра.
YouTube|VK Видео
#SoundEventForum
Настал тот самый день, когда я готов объявить о начале публикаций выступлений с Sound Event Forum 2025.
Мы создали каналы
——————
YouTube
VK Видео
——————
Сначала опубликуем видео форума 2025, а после - 2024 года.
Видео будут выкладываться постепенно.
Расписание публикаций:
20 марта - Василий Филатов
"Саунд-дизайн по-питерски: как положить пятку и носок в разные банки?"
23 марта - Аккордный Клуб
"От первого контакта до сдачи проекта: выстраивание рабочих процессов с заказчиком"
25 марта - Алексей Иванин
«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»
27 марта - Алексей Томанов
«Аудиодирекшен в World of Tanks. Практика принятия визионерских решений по звуку и музыке»
30 марта - Антон Кузнецов
«Управление и оптимизация аудио ресурсов в мультиплеерной онлайн игре War Thunder»
1 апреля - Сергей Комар
«Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде»
Уже сегодня приглашаю посмотреть выступление Василия Филатова, оно на злобу дня: и про технологии, и про ИИ, и про то каких качеств не хватает специалистам в индустрии.
Приятного просмотра.
YouTube|VK Видео
#SoundEventForum
- ❤ 11
- 🎉 5








