TGViewer
Звук на уровень выше Звук на уровень выше @highlevelsound · 178 subscribers
Post #30 234
Баг или фича?

Я, наверное, уже всем рассказал, что прохожу во второй раз Baldur’s Gate 3 (судя по всему, придётся и в третий, потому что «Тёмный Соблазн» и восьмой патч с новыми подклассами). Секрет того, что подобные большие и длинные игры играются долго и с удовольствием, кроется не только в том, что игра отличная, но и в том, что в ней есть кооператив, который ещё и грамотно реализован. А так как играть в игры любит ещё и моя жена, то любой годный кооператив становится семейным досугом.

Во второе прохождение я начал обращать внимание на различные детали — не только приятные, но и мелкие баги. Не любитель их отлавливать в готовых продуктах, если они некритичные и не ломают напрочь всё. Но, видимо, познание игры ушло не только в глубину ролеплея, но и выработало чувствительность к деталям, так что некоторые сами бросаются в глаза.

Ближе к сути

Во втором акте, чтобы защищать свою пати от проклятия, можно заполучить предмет — Лунный фонарь. Он формирует сферу света, и, находясь в ней, персонажи неуязвимы к эффектам проклятия.

Вооружившись им, мы исследовали мир, и ничего не предвещало беды… Пока я не спустился в подвал и не начал слышать странный ритмичный металлический грохот. С удивлением понял, что фонарь на самом-то деле озвучен, и даже неплохо — с динамикой. Но почему я не слышу его на поверхности, а только в подвале?

Возникла гипотеза: когда персонаж оказывается в подвале или подземелье, включается стейт, который запускает громкость звука. Это подтверждалось переходом между лагерем персонажа и подвалом (в лагере не работает, в подвале работает). Сразу возник вопрос: зачем? Звук явно художественный, какой смысл его контролировать?

Я решил чуть дотошнее провести исследование и пришёл к следующей формуле:

Когда персонаж с фонарём в руке (который звучит) переходит в другую локацию, проигрывание звука ставится на стоп. И перезапускается, стоит лишь убрать его в инвентарь и достать заново.

Таким образом, он работает везде, но что-то его сбрасывает.

Вот такой вот баг, который не даёт мне покоя второй вечер подряд. Мне бы профайлинг-сессию, чтобы докопаться до сути!)))

#БагИлиФича
  • 🥰 3
  • 👏 2
  • 🔥 1
  • 😁 1
More from @highlevelsound
  1. Oct 9, 2026Александр Sensorica Шукаев Выступит с докладом: «Нужна ли студия в современном саунд-дизай…
  2. Oct 8, 2026Sound Event Forum 2026 уже совсем скоро! 7 ноября мы встретимся по адресу: г. Москва, Дмит…
  3. Oct 5, 2026Алексей Иванин (AK Audio, XSSR Academy, NINAVI, REZTM.COM) Выступит с докладом: «Spatial A…
  4. Oct 3, 2026Раний доступ "Война миров: сибирь" подьехал. Думаю на пару вечеров хватит!)
  5. Oct 2, 2026Post #156
  6. Oct 1, 2026Post #155
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →