Sound Event Forum: Сказ про Quake
Пожалуй одно из самых продуманных выступлений с точки зрения драматургии. Музыка, подача, интонация, согласно моменту создающий гипнотизирующий эффект и, конечно же, интересная, с точки зрения техны, тема. И все это - Алексей Иванин.
«Сaунд-дизайн вне времени: процесс и вызовы переозвучки Quake»
Доклад расскажет о создании новых систем шагов, амбиента, окклюзии и реверберации с помощью FMOD и кастомного Event Manager, объединяя ретро-атмосферу и современные технологии. Проект переозвучки Quake показывает, как современный FMOD можно внедрить в классический движок, полностью заменив звуковую систему.
ТГ канал:
NINAVI | Саунд старых игр
Приятного просмотра!
YouTube | VK Видео
#SoundEventForum
Post #134
213