Sound Event Forum: Микширование и оптимизация.
Микширование важный этап создания любого аудиовизуального продукта, в том числе и игр.
Интерактивная среда ввиду технологичности процесса вводит такие понятия как динамический микс и оптимизация, что это такое и как с этим работать - в докладе Сергея Комара «Философия микширования и мастеринга в интерактивной среде».
Lead Sound Designer / Mixing-Engineer
Olympic Sound
- Практикующий специалист со стажем более 20 лет
- Основатель студии звукозаписи Olympic Sound
- Более 7-ми лет в качестве саунд-дизайнера и микс-инженера на проекте World of tanks
- Автор курса «Сведение и мастеринг»
- Приложил руку к трекам и альбомам таких артистов как Макс Корж, Rauf & Faik, ЛСП, Моргенштерн и др.
Приятного просмотра!
YouTube | VK видео
#SoundEventForum
Post #136
311