Интересные решения геймдизайна №34: жонглирование боссом
Согласитесь, даже звучит красиво!
В Battletoads на NES есть два способа жонглирования боссами: с помощью удара палки и с помощью удара с разбега. Именно от этих типов атаки есть достаточная для жонглирования инерция.
Если правильно выбирать тайминг удара, то босс никогда не опустится на землю, это не так просто, как может показаться при просмотре видео, но более чем возможно.
Не буду разбирать подробно, видеопример справляется сам.
Для нарезки использовано видео с ютьюб канала “Кинамания”.
#геймдизайн #каталогГД
Post #94
412