TGViewer
Геймдизайн: каталог интересных решений Геймдизайн: каталог интересных решений @gdfeatures · 548 subscribers
Post #130 181
Нарративный кринж в Silent Hill: Townfall

Я думаю, тут слова в принципе излишни. Максимальный пофигизм в адаптации механики налицо. Просто взяли и перенесли часть радара из Alien: Isolation на пейджер. На пейджер! А самое смешное, что данная механика игре особо и не нужна, по крайней мере в локациях дамы с пейджером, к тому же без полной визуализации, как на мини-ТВ у мужика (там чуть большая копия радара из «Чужого», плюс можно увидеть на экране силуэт врага через стены). Как говорится, было бы из-за чего.

Для справки, помимо «Чужого», ориентиром для механики радара также является Sightjacking из игры Siren (PS2), с моей точки зрения, лучшая стелс-механика в истории, правда, очень сложная для восприятия. Когда-нибудь добавлю ее в каталог.

#НЕкаталог #геймдизайн #нарративныйдизайн
  • 😁 3
  • 🤣 1
More from @gdfeatures
  1. Oct 6, 2026Не думал, что подобное повторится, но подъехали новые решения проблемы целеполагания в одн…
  2. Sep 15, 2026Интересные решения ГД №56: атакующие парирования На первый взгляд кажется, что парирование…
  3. Sep 11, 2026Интересные решения ГД №55: Sekiro и дуэль под парирование Нюансы дизайна Любая дуэль строи…
  4. Aug 19, 2026Короткие пути как якоря для запоминания пространства. Недавно перепроходил Lies of P, и иг…
  5. Jul 31, 2026Интересные решения геймдизайна №54: головоломка в квадрате Что увидим в видео: - как голов…
  6. Jul 30, 2026Интересные решения геймдизайна №53: дихотомия пространства Что увидим в видео: - красоту г…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →