"Интерактив как способ переживания страха"
Цифровая выставка-исследование, посвященная хоррору, объявляется открытой.
В первом видео вы узнаете:
- как механики преображаются ради хоррора;
- как хоррор приемы, которые уже устоялись в других медиа, меняются под действием интерактива.
Экспонатами стали: ZombiU, Callisto protocol, Five nights at Freddie's, Dead Space, Cry of Fear, Resident Evil 6, Slender: the eight pages.
Расписание первых двух недель работы выставки.
Видео:
- 19.03
Среда 17.00 - “Интерактив как способ переживания страха. Часть 1”
- 22.03
Суббота 10.00 - Слендер: реализация концепции дезориентации. 8 Pages vs Arrival.
- 25.03
Вторник 16.00 - ZombiU: геймдизайн спешки.
- 29.03
Суббота 10.00 - Дискуссия “Деконструкция игрового хоррора: серия Castlevania”.
Стримы:
- серия стримов “Симуляция движения: моушн контролёры в хоррорах”.
Играем в ZOMBIU, Fatal Frame 5, Ju-on, Calling, Ikenie no Yoru.
- Days Gone: пытаем геймдизайн орды.
Поизучаем возможности локации (испытание завод) и поговорим о контроле за персонажем в хорроре.
- Фнаф. Попытаемся понять хоть что-нибудь нибудь.
- Cry of fear. Проходим самую страшную игру современности.
Первый стрим в этот четверг в 15.00.
Всех ждём на нашу выставку. Билеты неограничены.
https://vk.com/video-77341330_456239311
П.С.: на остальные платформы ссылки оставлю в комментариях (Ютьюб, Дзен, Рутьюб).
Post #57
358