TGViewer
Геймдизайн: каталог интересных решений Геймдизайн: каталог интересных решений @gdfeatures · 548 subscribers
Post #124 223
Интересные решения геймдизайна №52: Hungry Ghosts PS2 (2003)

Данный пост — продолжение разговора «использование стиков не для ходьбы и камеры». Первый пост про кулачный бой в «Агенте 007» тут.

История исключительно про “как жать кнопочки”, поэтому видео опишет всё лучше меня. Скажу лишь, что данное использование правого стика довольно удобно, интуитивно и в какой-то мере симулятивно, так как стик по сути — это рука героя.

P.S.: игра, кстати, сама по себе очень интересна! Например, тут максимальная агентность: мы идем на суд божий и по пути пытаемся искупить свои грехи добрыми делами, помогая призракам, если они того заслуживают. Но в наших руках не только судьба призраков, если собирать и потреблять много предметов, нам на суде припишут жадность и обжорство, всё, короче, очень концептуально, и действия игрока имеют ценность в перспективе. Сам я это заценить не смог, так как игра вышла только в Японии, а любительский англ. перевод я переварить не смог.

#каталогГД #геймдизайн
  • ❤ 3
  • 🔥 2
More from @gdfeatures
  1. Oct 6, 2026Не думал, что подобное повторится, но подъехали новые решения проблемы целеполагания в одн…
  2. Sep 24, 2026Нарративный кринж в Silent Hill: Townfall Я думаю, тут слова в принципе излишни. Максималь…
  3. Sep 15, 2026Интересные решения ГД №56: атакующие парирования На первый взгляд кажется, что парирование…
  4. Sep 11, 2026Интересные решения ГД №55: Sekiro и дуэль под парирование Нюансы дизайна Любая дуэль строи…
  5. Aug 19, 2026Короткие пути как якоря для запоминания пространства. Недавно перепроходил Lies of P, и иг…
  6. Jul 31, 2026Интересные решения геймдизайна №54: головоломка в квадрате Что увидим в видео: - как голов…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →