Интересные решения геймдизайна №49: реальное переосмысление механики социального стелса
Никогда не любил механику социального стелса (переодевание с целью притворства другим человеком), в основном из-за «Хитмана» — главной игры, работающей с ней. Но, как оказалось, социальный стелс может быть очень интересным.
В игре Skinface, будучи в прямом смысле безликим киллером, необходимо по частям собирать себе лицо: ориентируясь по фото, «снимаем» похожие нос, глаза или рот с прохожих, чтобы притвориться другом цели. Нарративно просто крышесносная механика.
П.С.: механика социального стелса уже упоминалась в рамках игры First Light тут. Видео с характеристикой “Хитмана” тут.
#каталогГД #геймдизайн
Post #120
288