Интересные решения геймдизайна №42: идеальный разворот
Rogue Trip: Vacation 2012 — эксклюзив первой PlayStation, представитель жанра автомобильных боев (vehicular combat). Одной из проблем подобных игр является маневренность автомобиля, на разворот после тарана уходит слишком много времени, мы как бы больше подготавливаемся к игре, чем играем.
Rogue Trip решил этот момент: ничего нового добавлять не стал, а просто подкрутил маневренность, сделал разворот максимально быстрым и контролируемым. Настолько удобного управления я в гонках никогда не видел. Вам нужно это обязательно попробовать.
#геймдизайн #каталогГД
Post #110
311
- ❤ 2