Всем привет, с вами Музей “Паттерн Игрока”. Нас зовут Александр и Ирина, мы исследуем игровой опыт и культурную значимость видеоигр, всё это преподаем, делаем выставки видеоигр в видео и стрим формате, дописываем книгу “Современная игра”, а теперь ещё создаём вместе с вами каталог интересных решений геймдизайна. Собственно по этой причине мы здесь и собрались.
Как работает каталог?
1. Организованный поиск.
С моей стороны: каждый понедельник (пока что только понедельник) у нас проходят стримы на ютьюб, твич и вк плей. Стримы носят одноименное название “Крутые фичи геймдизайна”, и на них мы как раз и занимаемся тем, что ищем этот самый крутой дизайн. Смотрим на разные игры от ретро и бесплатных игр на итч, до популярных инди и ААА. Всё интересное, о чём говорили на стриме, документируется потом в течении недели в каталоге. Формат: снимается короткая видео-презентация механики, режиссуры ситуации или другой фичи, что нашли, сопровождая видео текстовым пояснением об уникальности презентуемого.
С вашей стороны: если вы считаете, что я не обозначил все интересные элементы, вы можете это сделать за меня в том же формате, но в комментариях под любым постом, относящимся к этой игре или к этому стриму.
2. Неорганизованный поиск.
С моей стороны: если я нахожу что-то случайно или вне стрима, но стримить эту игру не хочу, то точно также публикую фичу в том же формате.
С вашей стороны: раз в неделю я публикую пост для ваших находок, в комментариях к нему вы сможете опубликовать любые фичи (в описанном формате), которые вы за неделю нашли, играя в любые игры, смотря стримы, разговаривая с друзьями.
Надеюсь, вместе мы сможем создать достойный каталог фичей, которым будет удобно пользоваться и для разработки, и в принципе узнавать новое о видеоиграх через призму игрового дизайна. #геймдизайн #каталогГД
Post #10
261
- ❤ 1