TGViewer
Channel Public Channel
El Danielle / Даниил Видишев

El Danielle / Даниил Видишев

@eldanielleee

Ведущий дизайнер-десантник в Яндексе. Работал над умным телевизором с Алисой, электромобилем UMO и Яндекс Электро

Консультации: портфолио, карьера
https://dub.sh/4zvnQRE

Реклама в канале
@lllinook
Subscribers
3.53K
Photos
75
Videos
19
Links
79

Showing posts older than #101 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #99 3.27K
Ребят, не надоели эфиры?

Анонс: Как арт-директор работает с откликами дизайнеров

⚡ 07 июля (пятница), в 19:00 по МСК

Антоха, арт-дир из Yavno.Design, предложил поделился опытом по организации воронки найма, формированию и наполнению списка подрядчиков, чтобы подписчики заглянули под капот студийных процессов. Если вы планируете становиться лидом/арт-диром — обязательно идти.

А еще расскажу, о своих болях при работе с подрядчиками и дам советы, как можно фрилансеру выделиться на фоне других.

Короче, будет полезный движ, без воды и смс. Процессы, рекомендации, готовые шаблоны и инструменты — все как обещал при создании канала.

🗣Эфир пройдет на канале у ребят

залетайте, чтобы не пропустить, а так же задавайте вопросы в комментах про найм или отклики, обязательно разберём на эфире

UPD: Записть и все артефакты по ссылке выше :)
  • ⚡ 20
  • ❤ 4
  • 👌 2
  • 🌚 1
Post #98 3.52K
Ребят, ловите на выходные :)

Организация сервисной цветовой палитры через Color Variables | Figma Conference 2023

В формате воркшопа показал как можно использовать конкретную фичу на деле (проекте). А ещё рассказал про палитру через alpha, токены и их организацию, чтобы освоить новые возможности с должной осознанностью.

Короче, видео получилось насыщенные, живое. Под чаек-кофеек вдумчиво глянуть и прокачаться. Если есть вопросы или предложения, пишите в комментах, обязательно отвечу.

📹 Смотреть на ютубе | Файл Figma

Если заходит такой формат, запишу еще. Наберем 40 огонечков? 😎

#обучение
  • 🔥 83
  • ❤ 6
  • 🙏 4
Post #96 2.84K
Одна из ошибок арт-дирекшена

Подходил к написанию этого поста раз пять и все никак не получалось сложить цельную картину. Причина-следственная связь слишком большая и основной вывод поста теряется, поэтому пишу о самой проблеме

Пожалуй, самая значимая ошибка которую я совершал — неосознанное разрушение мотивации дизайнеров 💔

Например, делаешь задачу с дизайнером на грейд или на два ниже. Делаешь и потом хуяк, понимаешь, что визуал слабоват и в процессе итерацией мы не дотянем до нужного уровня (про уровень отдельная песня), потому что дизайнер уже сейчас упёрся в максимум своих текущих возможностей с учётом качественной обратной связи. Т.е дальнейшие итерации просто превратятся в череду топтания на месте, ну или с минимальным результатом, а если сроки горят, уф…

И знаете что хочется сделать в этот момент? Сесть и доделать самостоятельно. Эдакий Бэтмен, пришел и спас сроки ☹️

Но так делать нельзя, потому что такой подход:
– разрушает мотивацию;
– ощущение причастности к задаче или проекту;
– создаёт стресс и неуверенность в своих силах;
– в долгосрочной перспективе ведёт к выгоранию.

Эта хрень имеет накопительный эффект и мониторить ее крайне сложно, потому что на ван-ту-ванах дизайнер не будет с тобой откровенным (ты и есть стресс). Один раз ты не злодей для диза, а после нескольких проектов... предположите в комментах, кто :)

Но я нашел выход, когда прям очень нужно — воркшопы.

Садишься и вместе (ключевое слово) с дизайнером докручиваешь что нужно, в процессе объясняя где и как можно лучше. Стресса меньше, а рост быстрее. Такие дела :)

#мысляндия
  • ❤ 36
  • 👍 8
  • 🔥 7
  • 💘 2
Post #94 2.56K
  • ❤ 16
Post #93 3.06K
Как оценить свои навыки

Пару дней назад пришёл знакомый с таким вопросом. Он не ставил перед собой какую-то глобальную цель, типо карьерного трека. Просто было интересно узнать, насколько он хорош как ремесленник.

Ещё из вводных:
✦ есть небольшой бюджет;
✦ работает в продукте одним дизайнером и менять работу не планирует;
✦ хочет получить качественный фидбек, который сможет использовать для роста.

Хорошо, поскольку у нас небольшой бюджет и сменить работу на студию или большую IT-компанию нельзя, вижу так (не рокет сайнс, но есть важные нюансы):

01
Есть сервисы, которые предлагают бесплатную оценку навыков. Рекомендовать не буду, легко гуглится, ну или воспользуйтесь опросником, который я скопипиздил к себе в Miro. Заполняем

Нужно быть максимально честным, тогда получите +- правдивую историю и верхний уровень понимания.

02
Дальше важно понять, какие навыки следует качать. Я бы предложил Кайдзен, чтобы немного разобраться в своей голове. Вот файлик и пояснение

Eсли работаете в продукте, так же важно понять цели команды. Тут помогает Performance review, но для этого нужен умелец, который есть не везде. Поэтому можно просто пообщаться с продактом, понять чего он ожидает от дизайнера на занимаемой позиции сейчас и в будущем. Обязательно расскажите о своих целях, чтобы повысить его вовлечение.

03
Подготавливаем материалы (примеры) по выбранным навыкам: файлики в Figma, Miro и т.д. Если нет конкретного примера, вспоминаем что делали. Дальше будет что-то вроде собеса(ов), где важно рассказывать и показывать ваш опыт.

Покажите реальную картину. Не нужно докручивать дизайн, чистить макеты или привирать о чем-то в рассказе — это как платить психологу и быть с ним неоткровенным. Если пример не соответствует вашему опыту, потом расскажете где и как его можно улучшить.

04
Челлендж выбранных навыков с ментором имеющим релевантный опыт. В идеале суровый синьор с навыками найма, который много практикуется. Такой чел сможет капнуть в самое мясо и дать наиболее объективную картину, чтобы он или вы сами могли более точно подобрать материалы для роста.

Eсли хотите одинаково качественно капнуть в разные области, потребуются разные менторы. Причина проста — им нужно быть в авангарде навыка. К примеру, людей которые одинаково хороши в дизайн-системах и исследованиях крайне мало. Хороший специалист будет развит в T-shaped формате.

По итогу вы должны получить объективную картину и конкретный список точек роста: тебе надо подтянуть UI-киты не используешь автолэйауты в компонентах, не понимаешь как организовывать цветовую палитру без 50 оттенков серого и т.д

05. Бюджетно
Собираете свежие материалы по вашим точкам роста и изучаете их в тот момент, когда появятся реальные задачи. Прочитать сто тыщ статей разом неэффективно.

После оценки навыков у вас будет разрыв в понимании между текущим уровнем (как не надо делать) и новым стандартом (как надо делать). Как надо делать вы поймёте, когда самостоятельно изучите материалы. Тут важно проявить любознательность, интерес и докапываться до сути вещей.

У меня есть
список статей, который я собирал для менти. В нем плохо затегированы навыки, но многим всё равно будет полезен. Сейчас он не поддерживается, потому что трансформировался в совсем иное.

05. Эффективно
Идём к ментору. Он подберет вам необходимые материалы, даст ориентир по лучшим практикам и тестовые задания, чтобы не ждать реальных задач (могут появиться не скоро)

Итого
Получится качественно и потребует немного вложений, а вот быстро или нет будет зависеть от вас. Такие дела 😱

#мысляндия
  • 👍 21
  • 👏 4
  • 💯 2
  • ❤ 1
  • 🔥 1
  • 🤯 1
Post #92 2.26K
Audio
🎙 Как и зачем вести телеграм-канал. Советы авторов

На прошлой неделе записали два часа полезных инсайтов о ведении авторских тг-каналов: кому подходит такая деятельность. Нужно ли на страте придумывать тему, оформление и свой TOV. Как привлечь первых подписчиков и набирать дальше. Сложно ли писать посты и как не выгореть... 😎

Участники:
✦ Маша — автор «Как посмотреть»
✦ Надя — автор «Черезнемогу»
✦ Лёша — автор «Это Лёша»
✦ и я, Даня — ведущий подкаста и автор этого канала

Все тайм-коды в комментариях ниже. Идеально на х1.2. Если есть вопросики, задавайте. Ребятам респект, а вам приятного прослушивания 🙌

#подкаст
  • 👍 17
  • ❤ 9
  • 🔥 7
Post #91 2.25K
Фиксация договоренностей

У вас бывает, что вы о чем-то договариваетесь в разговоре, а потом выходит, что один понял одно, а другой другое, хотя в процессе думали, что все максимально прозрачно и понятно?

Из эпичного:
Как-то раз я недополучил порядка 150к рублей из-за недопонимания в одном слове! Одном, Карл! -) После чего психанул и высек на камне пару очевидных вещей 🥲

✦ фиксируйте договоренности сразу после разговора;
✦ фиксируйте в виде тезисисов;
✦ суть договорённости должна быть четкой, понятной и исключать любые разночтения (на чем я и прогорел в примере выше);
✦ максимальная конкретика в днях недели, времени, ответственных и т.д.;
✦ если сомневаетесь в понятности формулировок — укажите места, на которые собеседнику следует обратить внимание;
✦ обозначайте риски. Например, если ты не дашь обратную связь до 16:00, то можем не успеть отправить клиенту;
✦ требуйте «ок» от собеседника на вашу фиксацию. Без «ока» не уходим.

Максимально простой способ, чтобы убедиться в том, что вы сами и вас самих правильно поняли. Юзаю частенько с дизайнерами, когда комменты вносим. Сначала недовольны, потом рады -)

Поделитесь в комментах своими историями. Автору самой эпичной и залайканной отправлю термос, как был тут 😎

#мысляндия
  • 👍 16
  • 🔥 10
  • 🙈 3
Post #86 2.88K
Пост для комментов)
Скоро начинаем 😎

UPD: Ребята, вы просто огонь! Спасибо всем! Особенно тем, кто досидел до самого конца — машины 👏

Запись эфира будет в аудиоформате 23 мая =*
  • ❤‍🔥 11
  • 👌 4
  • 🌚 2
Post #85
Live stream scheduled for May 13, 2023 at 09:00
Post #83 4.12K
Анонс эфира

Ребята, в субботу намечается +30° 🔥 13 мая в 12:00 делаю прямой эфир, где пообщаюсь на тему ведения тг-каналов с классными дизайнерами:

✦ Надя Здорова — автор «Черезнемогу» (2000+), продуктовый дизайнер в Яндекс.Маркет
✦ Маша Троицкая — автор
«Как посмотреть» (2000+), бренд-дизайнер Nimax
✦ Лёша Попов — автор
«Это Лёша» (1000+), зачинщик той самой папочки с дизайн-каналами и продуктовый дизайнер в Касперском

Будет ламповая субботняя атмосфера, общение с чатиком и море полезной инфы:

✦ как ребята начали вести свой тг-канал;
✦ помогает ли это при устройстве на работу;
✦ сложно ли набрать первых подписчиков и создать свою ценность;
✦ как не выгореть и развивать канал дальше;
✦ стоит ли идти на поводу у аудитории;
✦ какова роль нетворкинга и многое другое.
Короче, реальные советы, основанные на длинном пути проб и ошибок. Без воды и формализма. Все как я люблю

Эфир будет на канале

До встречи!
  • 🔥 24
  • 👏 5
  • 🤩 4
  • 🍓 2
  • 👍 1
  • 🤡 1
Post #81 2.7K
Продолжение про скромность, продажи и пустоту в портфолио
* Начало тут

⚡️ Скромность может приобрести и более серьезные масштабы, в результате которых дизайнер перестает ценить свою работу и гордиться проектами

Например, работаете вы 3 месяца над проектом, и под конец перестает нравиться дизайн. Причины могут быть разные: не получился «эталонный» дизайн или за время проекты вы выросли, и теперь кажется, что экспертность раскрывается не до конца. Зачастую, итог один — в голове кажется, что кейс слабый для портфолио и дизайнер хочет быстрее завершить проект, чтобы переключиться на новый.

Но такого рода ситуация может повториться два, три раза подряд и очень сильно ударить по морали, где вколачивающий гвоздь — пустота в портфолио. А если пусто, то и продавать нечего. И не важно, арт-дир ты или дизайнер-фрилансер 😱

Года два назад начал смещать свой фокус с негативных сторон проектов на позитивные, чтобы не проиграть самому себе в долгосрочной перспективе.

Не нравится дизайн? Сядьте и опишите другие ключевые результаты, например:
✦ Посчитайте количество сценариев, которое было спроектировано при работе над сервисным проектом;
✦ Расскажите, как дизайн-концепт лендинга был согласован с первого раза за счёт продуманного муд- и реф-борда.
И именно это нужно рассказывать клиенту, тим-лиду на собесе или друзьям в баре
.

Такая фиксация ключевых результатов помогла перепрограммировать мышление, научила ценить свои результаты и гордиться не только текущими, но всеми предыдущими проектами! 😎

Делаю так сам, делаю с дизайнерами из команды или на консультациях. И вы попробуйте, офигеете как быстро вернётся плюс мораль, если вышла погулять)

#мысляндия
  • 💯 20
  • 🔥 9
  • 👏 8
  • 😎 2
Post #80 2.37K
Скромность, продажи и пустота в портфолио

После моего прихода в Kotelov первое, что подметил управляющий директор, — я слишком скромный.

Он заметил, что на пресейлах, когда я презентую свой опыт или дизайн-концепт, неосознанно занижаю их значимость. Говорю о них, как о «хороших», «отличных», но не «пиздатых». Можно сказать, обесцениваю и боюсь, что мне прилетит за громкие слова. Типа «с хера ли ты так считаешь?» 👊

Начал анализировать и вспомнил очень наглядную ситуацию:

✦ Была задачка сделать лендинг. Выступал в роли арт-дира, а дизайн делал тогда еще джуниор. Собственно, сделали, все классно, сайт даже отправили на консурсы. И, знаете, что? Сайт берет награды на Wadline, Honorable (7+ баллов) на Awwwards и Innovation на CSS Design Awards.

✦ Тогда я подумал: «Круто, но это же не Site of the Day…». Короче, просто обесценил результат в своей голове.

✦ Но на самом деле это был офигенный результат! За счет фидбэка работа джуниора получила признание от мирового сообщества. Много ли джуниоров знаете с такими результатами? Джуниор не просто поучаствовал в проекте, 90% которого нарисовал арт-директор, а делал его сам 😎 кстати, в последствии награды помогли компании в продажах на 🍋ы

Вывод таков — скромность возможна, но не в продажах, если за вами стоит экспертность, а любое обесценивание разрушает все ценное и важное, то, что может быть поддержкой и опорой

#мысляндия
  • ❤ 30
  • 👍 9
  • 🔥 6
  • 🦄 4
  • 💯 2
  • 🏆 1
Post #79 2.11K
Такс, на прошлой недельке выпустили ещё один подкаст с C-level продактом — Викой из ЭЙЧ, о роли ментора и карьерных консультациях.

📹 Смотреть на ютуб

Подкаст
пушечка, учитывая то, что тема менторства вышла за рамки просто консультаций по хардам. Многие менторы становятся некими психологам: работают со страхами, мотивацией и прочими вещами 😊

#подкаст
  • 🔥 11
  • 👏 8
  • ❤ 4
Post #78 2.05K
Вау!

Не знаю, сколько этот проект существует и как шумно он пронесся в комьюнити, но я узнал о нем только недавно. Спасибо @vovador за наводку

В чем суть:

Floor796 — проект постоянно расширяющаяся анимационной сцены, которую делает один дизайнер, чисто на энтузиазме в браузерном online-редакторе. Там столько разных отсылок, что я залип на час+ разглядывая разные мелочи, а окончательно добило то, что автор выкладывает видосы с процессом отрисовки, где ты еще больше офигеваешь от объема проделанной работы. Мое почтение, конечно... 🔥

Заценить космическую станцию

Нашли своих любимых персонажей?)
Тёрк и Джей Ди на месте 😎
  • 🔥 15
  • 🤯 3
  • 😱 2
  • ❤ 1
Post #77 1.85K
На прошлой неделе выпустили подкаст с Мишей Карповым, C-level продактом, ex-Яндекс, VK. Возможно, вы слышали о ProductStar и ProductCamp — это его детища. Короче, нереально опытный чел, который управляет огромными командами 😎

📹 Смотреть на ютубе

Но пост о другом. Это был мой первый онлайн подкаст, где 80% времени я просидел с умирающим лицом. И не потому, что я скучал. Подкаст интересный. Просто так вышло. Влад даже предложил организовать мне сбор средств 😂 пхахахахах

Что важно если вам предстоит что-то подобное:
✦ не замирать в кадре в одном положении на долго. Двигаться, жестикулировать и больше улыбаться;
✦ нормально подсветить лицо. Кепка отбросила сильную тень на меня;
✦ не делать себя слишком крупным кадре. Все косяки будут видны х2;
✦ иногда поглядывать на себя в конфе.

Короче, вот такой пример, каким не стоит быть в кадре. Не благодарите )))

#подкаст
  • 🔥 13
  • 🌚 6
  • ❤ 5
  • ⚡ 3
  • 👏 2
Post #76 1.66K
Первые результаты на позиции

Выиграли тендер для крупнейшей компании в сфере безопасности. Будем делать CX/UX-аудит. Заказчик отметил, что это было самое продуманное и прозрачное КП среди всех рассматриваемых студий 😆

Рассказать о том, как изменили подход к смете и КП? 👏
  • 👏 23
  • 🔥 10
  • 👍 7
  • ❤ 1
  • 🎉 1
Post #75 1.66K
Две недели как я арт-директор в KOTELOV

Буду формировать и развивать дизайн-юнит — большой вызов, в котором важно быть расслабленным и лёгким, как самурай в Бусидо ))

Поэтому ребята сначала тепло встретили, а потом знатно набухали отметили мой приход в Зинзиве́ре 😅

Еще успел записаться в двух подкастах с клевыми продактами из «Эйч» и «ProductCamp». Видео уже в монтаже.

Короче, офигенная движуха, которая заставляет действовать, а не раздумывать 😎
  • 🔥 24
  • 🍾 8
  • ⚡ 5
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #74 1.74K
Завершилась моя пятилетняя история в дизайн-команде. Это были хорошие годы, но сейчас открываются новые возможности, где я смогу жестко прочелленджить накопленные навыки. Короче, ворвусь в шторм с вертухи. Еху!

*камбек*

⚡ Моя база знаний переехала на другую ссылку. Если вы о ней не знали, обязательно загляните, там много полезных ресурсов для работы.

Тизер: скоро в ней появится методичка для самообразования джуниор и мидл дизайнеров с уклоном в продуктовую разработку, но об этом позже.

⚡ Так же, скоро выйдет статья посвящённая системе отступов (пошаговый гайд). А чуть позже залью видео с классным методом генерации цветовой палитры для сервисных продуктов.

В общем, я прям соскучился по ведению тг. Как у вас дела?
  • ❤ 26
  • 🔥 7
  • 👍 4
Post #73 1.74K
Начало года

Думал на лайте залететь. Не вышло. Даже выпал на несколько недель из плана публикаций.

Но! Я не сидел без дела, подготовил классные материалы по проектированию доступности и UI-китам в формате статей и видео, которые начну публиковать уже со следующей недели 😎

А как у вас стартанул год?

UPD: знаю, но скоро вернусь с миллионом всего ❤️ оверворкед
  • ⚡ 16
  • 👍 7
  • 🎅 3
  • 👨‍💻 1
Post #72 1.89K
Первый вопрос при собеседовании UX/UI дизайнера

Раньше у меня был список из 15-20 вопросов, которые нужно было задать, чтобы подсветить экспертизу. Собесы получались немного шаблонные и на них уходила уйма времени, учитывая то, что я не задействовал HR'а на первичный soft-скрининг.

Сейчас я использую более прагматичный подход:

✦ 5 минут для френдли атмосферы, рассказать о продукте/команде.
✦ 5 минут, чтобы дизайнер рассказал о себе.
✦ А после, сразу в харды:

🗣Расскажи о своём дизайн-процессе, начиная от входящих данных до самого релиза:

Огромное пространство для ответов: сепарируешь этапы создания продукта, с кем взаимодействуешь, в каком формате получаешь информацию, есть ли опыт в аналитике и исследованиях, как переходишь к проектированию и т.д. Может пользуешься методологиями или фреймворками. Сторитейлинг!

Короче, сразу становится понятно, если человек в теме. Остается только слушать и задавать вопросы. Экономит десятки минут, если на первых парах понимаешь, что дизайнер не подходит на собеседуемую позицию ☹️

Попробуйте сами на него ответить под запись, а потом прослушайте. Такую штуку можно проделывать раз в 3-4 месяца, чтобы сравнивать, как меняется подход (опыт).

Кстати, могу рассказать о том, как ответить на вопрос выше, если мало опыта или подкинуть пару инсайтов, которые заметил на 50+ собеседованиях. В общем, ставьте 🌚

А еще делитесь собственным опытом прохождения собесов. Может были вопросы после которых посыпались или наоборот, такой градус задали, что вот
-вот и оффер 🤑

#мысляндия
  • 🌚 39
  • 🔥 12
  • 👍 8
  • ❤ 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →