TGViewer
Вот это уровень! Вот это уровень! @whatalevel · 5.77K subscribers
Post #2100 593
Audio
Анализ Игр #18. Halo: Campaign Evolved

Новый эпизод подкаста! На этот раз обсудили ремейк Halo: Combat Evolved. Пробежали её в ко-опе, поэтому было, что обсудить по горячим следам. Поговорили про отдельные миссии, плюсы и минусы, тактику, ко-оп и общее качество игры.

Послушать на других площадках и подпиcаться на наши блоги можно здесь: https://hipolink.me/analizigr

В этом выпуске:

00:00 Насколько мы знакомы с Halo?
05:03 Отличия от оригинала
07:32 Это бумер-шутер или что-то своё?
15:32 Тактика и стили боя в Halo
17:11 Преимущества коопа
19:17 Изменения локаций
20:50 Худшая миссия (НЕ библиотека)
22:14 Классный финал
23:10 Общие впечатления от левел-дизайна
24:41 Что критикуют разработчики оригинала?
25:48 Разнообразие арен
26:34 Приквельные миссии
29:13 Вторая бонусная миссия
32:29 Третья бонусная миссия
34:38 Вердикт по новым уровням
35:30 Технические проблемы
37:51 Вердикт

#подкаст #АнализИгр #Halo #HaloCampaignEvolved #leveldesign #gamedesign
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🔥 1
More from @whatalevel
  1. Sep 22, 2026Немного про направление Просто очень удобный приём, когда нужно поменять направление взгля…
  2. Sep 19, 2026Немного про открытие локаций Пример хорошего дизайна из The Sinking City 2. Здесь у нас ес…
  3. Sep 18, 2026Немного про разнообразие Рубрика "базовые приёмы левел дизайнера". Самый простой способ ра…
  4. Sep 17, 2026Немного про маршруты Достаточно важная штука в дизайне уровней — дать игроку понять, какой…
  5. Sep 17, 2026Всем привет! Знакомые ребята из Физтеха проводят акселератор, где есть в том числе геймдев…
  6. Sep 16, 2026Кстати, там до 17 сентябра (завтра) на эпиках раздают Astral Ascent и Lufthausers. Не игра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →