Сегодня снова вернулся к теме древнескандинавского гадания на т. н. blótspánn, которое у нас переводят как «гадательные дощечки». Помучил нейронку на предмет поиска этого слова во всех возможных источниках и формах в контексте гадания, и обнаружил интересный факт.
Абсолютно во всех случаях описания такого гадания слово blótspánn (с вариациями: просто spánn или в форме spónn) стоит в единственном числе. То есть, не «гадательные дощечки», не «жертвенные щепки», а «дощечка» или «щепка». Одна.
И тут возникает вопрос: а достаточно ли одного объекта для какого-либо полноценного гадания? Давайте вспомним пару характерных случаев из саг, где гадание даёт ответ, явно содержащий множество параметров.
«Сага о Гаутреке»:
«Конунг Викар отплыл из Агдира на север в Хёрдаланд, и у него было большое войско. Он надолго встал на якорь у одного острова, поскольку дул сильный встречный ветер. Бросили гадательные дощечки (spánn) о попутном ветре, и выпало так, что Один желает получить из войска человека по жребию (hlutfalla), чтобы повесить».
Гадание должно дать ответы на вопросы о том, какое действие необходимо совершить (жертва) и кому адресовать (Одину).
«Сага о Хервёр и Хейдреке»:
«В то время настал такой большой голод в Рейдготаланде, что он, казалось, обезлюдеет. Тогда были выбраны прорицатели и брошены гадательные дощечки (blótspánn), и стало известно, что урожай придёт в Рейдготаланд не раньше, чем будет принесён в жертву самый высокородный в стране мальчик».
Гадание должно указать на действие (жертва), пол жертвы (мужской), возраст (юноша) и статус (высокородный).
Ранее я полагал, что такое гадание было многокомпонентным, содержащим несколько дощечек, и создающимся под каждый конкретный запрос. Когда я загружал описанные в сагах случаи гадания в нейросеть, и просил её сконструировать систему, которая могла бы выдавать описанные результаты, то нейросеть предлагала модель с несколькими дощечками, кодирующими разные семантические поля. Например, условная дощечка «возраста» и вариантами «молодой/старый» в зависимости от того, какой стороной она упала.
Но теперь, с учётом того, что в текстах это всегда одна дощечка, я склоняюсь к тому, что система могла быть простейшим оракулом с вариантами «да/нет», а гадающий просто задавал ряд вопросов по интересующей его ситуации. Условно: «принести ли жертву?» — «да», «Фрейру?» — «нет», «Одину?» — «да». Или: «принести ли жертву?» — «да», «женщину?» — «нет» (значит, мужчину), «старого мужчину?» — «нет» (значит, молодого, юношу), «раба?» — «нет» (значит, высокородного).
Post #1699
149
Úlfsmál | ᛬ᚢᛚᚠᛍᛉᛆᛚ᛬ Снова копал недавно тему древнескандинавских гаданий. В частности, вот этих blótspánn, о которых уже писал. Оказывается, иногда употребляли просто слово spánn, чему в сагах есть несколько примеров. Конкретные саги указывать не буду, поскольку подборку изначально…