TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #2887 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2885 1.84K
Фотореалистичный океан в Unreal Engine 5 от студии Pancho

Студия Pancho продемонстрировала впечатляющие фотореалистичные рендеры океана, выполненные в Unreal Engine 5 с использованием Ocean System for Rendered Cinematics от VFX-художника Dylan Browne.

Материальная система позволяет создавать кастомные волны, управлять уровнем детализации и получать кинематографичные планы с близкого расстояния без потери качества.

Результат — выразительные и технически точные водные сцены, которые, судя по всему, станут частью нового проекта студии.

#inspiration | Original
  • ❤ 12
  • 👍 2
Post #2882 1.87K
BRiCKiTECT — генератор модульных зданий в стиле LEGO для Blender

Основанный на Geometry Nodes, аддон предлагает гибкие настройки высоты, ширины и глубины, а также функцию генерации целых улиц и кварталов.

Пользователь может в реальном времени менять параметры, использовать рандомные генерации для случайных вариантов построек, настраивать освещение и управлять производительностью через упрощённые превью и скрытие деталей.

#plugins | Original
  • 🔥 3
Post #2878 1.82K
The Scarlet Engagement — новая готическая Metroidvania от ArtPlay

The Scarlet Engagement — продолжение знаменитой серии от ArtPlay, визуально опирающееся на живописную 2.5D-стилистику с насыщенной атмосферой мрачной Англии XVI века. На фоне фэнтезийного ужаса игроку предстоит исследовать крупнейшую карту в серии.

Геймплей сохраняет узнаваемые черты жанра: пошаговое изучение мира, сбор ресурсов, крафт и сражения с уникальными противниками.

#games | Original
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #2875 1.78K
A.I.L.A: Новый тизер хоррора от Pulsatrix Studios

Pulsatrix Studios показала свежий геймплей A.I.L.A — атмосферного хоррора от первого лица. Игрок исследует тёмное здание с фонариком, пока не понимает, что в нём кто-то есть.

Игра сочетает выживание, жуткие загадки, нежить и искусственный интеллект, создающий ужасы по вашим страхам. Дата выхода пока не объявлена.

#games | Original
  • 🤔 4
Post #2873 1.74K
Петиция Stop Killing Games преодолела 1 миллион подписей и направляется в Европарламент

Инициатива Stop Killing Games, запущенная в 2024 году автором канала Accursed Farms Россом Скоттом, набрала более 1 000 000 подписей, обеспечив себе выход на рассмотрение в Европейский парламент.

Петиция требует законодательно обязать издателей сохранять доступ к купленным игроками играм, особенно после инцидентов вроде отключения Ubisoft проекта The Crew.

Благодаря поддержке крупных блогеров, включая PewDiePie и MoistCritical, движение вышло за пределы игровой среды, привлекая внимание широкой аудитории. Публичное слушание в парламенте может стать первым шагом к реальным мерам по защите цифрового потребителя в игровой индустрии.

#news
  • 🔥 13
  • 👍 1
Post #2871 1.64K
Замесы с охранниками, анализ терминалов в 4 странах — как мы проводили исследования, чтобы сделать UX касс самообслуживания

Проведение исследования с распределенной командой в разных странах. Нюансы проектирования касс самообслуживания. Как избежать ошибок при дизайне. Почему исследование было сложным?

Читать на дизайнерс | #кейс
  • 👎 2
Post #2869 1.77K
Бесплатное расширение CMC для Unreal Engine 5 добавляет предсказуемое поведение персонажа

Разработчик Jared Taylor выпустил Predicted Movement V2 — бесплатное расширение к ACharacter и UCharacterMovementComponent, совместимое с мультиплеером и Blueprints.

Плагин добавляет готового к использованию персонажа с сетевым предсказанием, системой выносливости, поддержкой положений лёжа, ходьбы, бега, спринта, а также новыми модификаторами движения: Boost, Haste, Snare и др.

Проект активно поддерживается, включает в себя документацию и видеоуроки, и подходит для продвинутых инди-проектов в UE5.

#plugins | Original
  • ❤ 6
Post #2867 1.77K
Сравнение Ragdoll и Root Motion Анимаций в Unreal Engine

Аниматор под ником BACON провёл наглядное сравнение ragdoll и Root Motion-анимаций в Unreal Engine в боевой сцене.

В то время как Root Motion использует данные движения из самой анимации для более предсказуемого и контролируемого поведения персонажа, ragdoll обеспечивает естественное "обмякание" тела на физике, что особенно эффектно смотрится при падениях.

BACON отмечает: ragdoll добавляет реалистичности, особенно в одиночных играх, но в мультиплеере может вызывать проблемы с синхронизацией, из-за чего его применение ограничено. Несмотря на это, по мнению большинства комментаторов, визуально ragdoll выигрывает.

#inspiration | Original
  • 👍 12
Post #2866 1.79K
Post #2864 1.88K
HeyYo создал реалистичную капающую водяную сферу в UE5 без симуляций

VFX-художник HeyYo представил первый элемент нового проекта Realistic Water Magic VFX — правдоподобно капающую водяную сферу, созданную в Unreal Engine 5 без симуляций или VAT.

Эффект построен на нелитых материалах и четырёх эмиттерах, обеспечивающих визуально насыщенное, но оптимизированное поведение жидкости.

Позже эффект станет частью магической водной атаки.

#inspiration | Original
  • 🔥 14
Post #2860 1.87K
5 Практических Советов по Продвижению Инди-игр от Unity и Chris Zukowski

Unity запустила Indie Survival Guide — растущий архив стримов, интервью и советов от инди-разработчиков и экспертов. В рамках проекта, маркетолог Chris Zukowski (HowToMarketAGame.com) поделился пятью ключевыми стратегиями, помогающими инди-играм выделиться на переполненном рынке Steam.

Больше можно узнать по ссылке Original.

#news | Original
  • ❤ 1
Post #2856 2.33K
Новая Система PCG Geometry Decals для Unreal Engine 5 от Wouter Weynants

Инди-разработчик Wouter Weynants представил мощный инструмент для UE5 — PCG Geometry Decals, предназначенный для генерации геометрических декалей, идеально сливающихся с ландшафтом.

Система включает проекцию поверхностной сетки на местность, UV-развёртку, вершинные смещения, генерацию нормалей, запекание в static mesh и поддержку штамповки по ландшафту.

Разработчик отмечает, что по сравнению с RVT и стандартными материалами, система обеспечивает более высокую детализацию и лучшее локальное визуальное слияние за счёт использования высотных вариаций и независимости от ограничений количества материалов. Идеально подходит для создания скал, утёсов и сложной природной геометрии.

#plugins | Original
  • 👍 11
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #2852 1.91K
CMZW Создал Гипнотизирующий Анимированный Электрический Эффект Круга в Material Maker

3D-художник Mingwei Lim (CMZW / celestialmaze) представил новый визуальный эффект, созданный в Material Maker — бесплатном нодовом инструменте для процедурных материалов.

Эффект представляет собой завораживающий анимированный электрический круг, плавно переливающийся в движении.

#inspiration #plugins | Original
  • 🔥 6
  • ❤ 1
  • 👎 1
  • 🤔 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →