Новая Система PCG Geometry Decals для Unreal Engine 5 от Wouter Weynants
Инди-разработчик Wouter Weynants представил мощный инструмент для UE5 — PCG Geometry Decals, предназначенный для генерации геометрических декалей, идеально сливающихся с ландшафтом.
Система включает проекцию поверхностной сетки на местность, UV-развёртку, вершинные смещения, генерацию нормалей, запекание в static mesh и поддержку штамповки по ландшафту.
Разработчик отмечает, что по сравнению с RVT и стандартными материалами, система обеспечивает более высокую детализацию и лучшее локальное визуальное слияние за счёт использования высотных вариаций и независимости от ограничений количества материалов. Идеально подходит для создания скал, утёсов и сложной природной геометрии.
#plugins | Original
Post #2856
2.33K
- 👍 11
- 🔥 4
- ❤ 1