Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены
В процессе используются Krita для обработки отсканированных рисунков, Blender для создания моделей и текстурных атласов и Unreal Engine для сборки сцены.
Автор показывает как создавать наборы вручную нарисованных текстур для стен, окон и крыш, а затем применять их к 3D-моделям.
#tutorials | Original
Post #4116
351