Фотореалистичный океан в Unreal Engine 5 от студии Pancho
Студия Pancho продемонстрировала впечатляющие фотореалистичные рендеры океана, выполненные в Unreal Engine 5 с использованием Ocean System for Rendered Cinematics от VFX-художника Dylan Browne.
Материальная система позволяет создавать кастомные волны, управлять уровнем детализации и получать кинематографичные планы с близкого расстояния без потери качества.
Результат — выразительные и технически точные водные сцены, которые, судя по всему, станут частью нового проекта студии.
#inspiration | Original
Post #2885
1.84K
- ❤ 12
- 👍 2