HeyYo создал реалистичную капающую водяную сферу в UE5 без симуляций
VFX-художник HeyYo представил первый элемент нового проекта Realistic Water Magic VFX — правдоподобно капающую водяную сферу, созданную в Unreal Engine 5 без симуляций или VAT.
Эффект построен на нелитых материалах и четырёх эмиттерах, обеспечивающих визуально насыщенное, но оптимизированное поведение жидкости.
Позже эффект станет частью магической водной атаки.
#inspiration | Original
Post #2864
1.88K
- 🔥 14