TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #2850 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2848 2.01K
Elegant Horse Studios представили Flipping Is Hard — очаровательную инди-игру в ретро-стиле, где вы играете за раскладной телефон

Вас ждут семь уникальных миров — от ледяных просторов до лавовых пейзажей — наполненных ностальгическими объектами, старыми игрушками и гаджетами. По пути можно запускать классические мини-игры вроде Snake, Flappy Bird и Bounce, что добавляет игре атмосферу начала 2000-х.

У Flipping Is Hard есть собственный оригинальный лор с причудливыми NPC, а также кастомизация телефона.

#games | Original
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 👎 1
Post #2846 1.93K
Sakura Rabbit, известная 3D-художница, показала впечатляющий эффект реалистичных складок на одежде в реальном времени, работающий прямо на мобильном телефоне

В демо продемонстрированы тканевые морщины и её знаменитый шейдер чулок, ранее восхищавший пользователей на ПК. Теперь он адаптирован для мобильных устройств без потери качества — эффект смотрится столь же детализированно и плавно даже на небольшом экране.

#inspiration | Original
  • 👍 12
  • ❤ 4
  • 🔥 4
Post #2842 1.98K
Brendan "Sully" Sullivan, старший технический художник из Mojang, воссоздал в Unreal Engine эффект прозрачности через стены

Вокруг персонажа создаётся сфера, запускается Sphere Trace от камеры, и на основе её пересечения с геометрией формируется альфа-маска.

Добавляется тильный шум для мягкого вырезания и финальный результат оформляется как Material Function, который затем используется для прорезки сквозных областей.

#inspiration | Original
  • 🔥 15
  • 👍 7
  • ❤ 4
Post #2838 1.93K
Студия PIGIAMA KASAMA представила зрелищный шейдер для своей дебютной игры Kasama: The Awakening

Эффект имитирует растекающуюся субстанцию, визуально подчёркивая исчезновение волшебного мира Кастании.

Разработка оказалась нетривиальной: шейдер не только покрывает всю карту, но и управляет ручной прорисовкой lightmap'ов, добавляя художественные акценты в освещении сцены.

#inspiration | Original
  • ❤ 9
Post #2836 1.76K
Художник Элдад Сери разрабатывает инструмент, превращающий любую 3D-модель или изображение в объект из картона

С помощью Houdini и Unreal Engine 5 он создал генератор, который придаёт любому объекту стилизованный "картонный" вид.

Инструмент подходит как для стилизации ассетов, так и для быстрого создания арт-декораций в уникальной визуальной манере.

#plugins | Original
  • ❤ 21
Post #2835 1.72K
Post #2833 1.76K
Кацпер Швайка, разработчик стратегии Highland Keep, представил впечатляющую симуляцию поведения стаи — 5000 птиц в реальном времени

Механика построена на системе притяжения групп к точке-орбите, дополненной пассом флока (flocking pass), шумом скорости и столкновениями с ландшафтом.

Highland Keep — это стратегия с элементами выживания и RPG, действие которой разворачивается в средневековой Шотландии. Проект активно развивается, ранее уже демонстрировались такие технические решения, как вокселизированное освещение, взаимодействие с миллионами объектов на местности, конструктор замков, настраиваемое главное меню и редактор рельефа.

#inspiration | Original
Post #2831 2.08K
Lead VFX Artist Ashif Ali (CGHOW) выпустил подробный туториал по созданию динамичных трейлов в Unreal Engine 5

Видео охватывает полный цикл: от начальной настройки системы частиц до глубокой кастомизации и оптимизации. Подходит как для новичков, так и для опытных художников VFX.

#tutorials | Original
  • ❤ 7
  • 👍 1
Post #2829 2.05K
Как это было: Depot и Институт бизнеса и дизайна помогли студентам упаковать смыслы

Студенты принимали участие в практикуме с Depot и B&D, где реализовывали настоящие брифы. Теперь они стажируются в агентстве. Узнайте подробности в статье

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2828 2.21K
Hair Card Studio от PixelicaCG — это мощный аддон для Blender, предназначенный для быстрого и гибкого создания hair cards для персонажей

Инструмент позволяет создавать причёски за считаные секунды с полным контролем над параметрами: густота, длина, форма роста, кудри, пушистость, жёсткость и другие характеристики.

Отличный выбор для 3D-художников, работающих над реалистичными или стилизованными персонажами.

#plugins | Original
Post #2824 2.1K
3D-художник Bow Qin (B.O.W) представил умиротворяющую природную сцену в Unreal Engine 5

Сцена была собрана в 3ds Max с использованием SpeedTree для растительности и Nanite для геометрии.

Автор использует DLSS вместо стандартного TSR для более чёткого изображения без артефактов от анимированной листвы.

#inspiration | Original
  • ❤ 11
  • 🤔 3
  • 👎 1
Post #2822 2.05K
Айдентика как инженерный проект: как мы создали новый визуальный язык бренда работодателя СИБУРа

SIBUR перезапускает свой employer brand, ставя новые стандарты в роли локомотива в производстве, культуре работы и коммуникациях. Подходите к концепции HR-бренда с новой стороны

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2820 1.91K
Sengoku Dynasty, выживающая RPG в открытом мире феодальной Японии от студии Superkami, выходит на PS5 18 сентября 2025 года

Игра сочетает в себе городостроительство, симуляцию жизни и RPG, предлагая игроку выбрать путь воина, ремесленника, лидера или монаха.

Проект создан на Unreal Engine 5 с поддержкой NVIDIA DLSS 3, включает смену сезонов и погоды, а также воссоздаёт атмосферу средневековой Японии с аутентичными культурными элементами.

#games | Original
  • ❤ 5
  • 🔥 3
Post #2816 2.52K
Highland Keep, инди-игра в жанре survival/strategy от разработчика Кацпера Швайки, теперь поддерживает реалистичное воксельное освещение в реальном времени

Производительность на RTX 2080 — около 45 FPS; оптимизация через частичную вокселизацию позволяет выйти на стабильные 60 FPS. Ранее автор показывал систему взаимодействия с миллионами объектов на ландшафте.

#games #inspiration | Original
  • 🔥 16
Post #2814 2K
elikemJefferson представил масштабную сцену в Unreal Engine 5, вдохновлённую вселенными Dune, Halo и Interstellar

Перед финальной версией автор показал clay-рендер, демонстрируя этапы создания. В сцене использованы гигантские корабли, внеземной пейзаж и ткань, смоделированная в Marvelous Designer.

#inspiration | Original
  • 🔥 11
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →