Кацпер Швайка, разработчик стратегии Highland Keep, представил впечатляющую симуляцию поведения стаи — 5000 птиц в реальном времени
Механика построена на системе притяжения групп к точке-орбите, дополненной пассом флока (flocking pass), шумом скорости и столкновениями с ландшафтом.
Highland Keep — это стратегия с элементами выживания и RPG, действие которой разворачивается в средневековой Шотландии. Проект активно развивается, ранее уже демонстрировались такие технические решения, как вокселизированное освещение, взаимодействие с миллионами объектов на местности, конструктор замков, настраиваемое главное меню и редактор рельефа.
#inspiration | Original
Post #2833
1.76K