TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #2812 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #2810 1.94K
Microsoft, по сообщениям, готовится к новым увольнениям в подразделении Xbox, связанным с корпоративной реструктуризацией

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимные источники, значительное сокращение ожидается уже на следующей неделе и затронет всю группу. Это будет четвёртая волна увольнений в Xbox за последние 18 месяцев, после предыдущих трёх раундов и закрытия нескольких дочерних студий.

The Verge добавляет, что сокращения коснутся также отдела продаж, поскольку Microsoft переходит к новому финансовому году. Также сообщается о реорганизации дистрибуции Xbox в Центральной Европе, включая полную остановку деятельности в отдельных регионах.

#news
  • 👎 9
  • 🔥 1
Post #2808 1.91K
LESSMORE. Как мы создали брендинг для места, где лес становится вселенной

Создание бренда для загородного комплекса в Ленинградской области: отель, ресторан, спа. Каким он станет – утонченным, спокойным, соблазнительным? Ответ в статье

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2806 2.01K
3D-художник ek lee создал яркую сказочную сцену, используя Unreal Engine 5, ZBrush, Substance 3D, 3ds Max и другие инструменты

Проект основан на концепте художника 榴莲班 и включает множество детализированных элементов: деревянные конструкции, камни, растительность, посуду и фрукты.

Более детально можно рассмотреть на Artstation автора.

#inspiration | Original
  • 🔥 10
  • 🤔 2
Post #2804 2.17K
Разработчик Уильям Мишра-Мэннинг начал серию подробных публикаций об улучшении графики в Unreal Engine 5 — без модификации движка

Он показывает, как создавать шейдеры на HLSL, настраивать кастомные mesh passes и выполнять screen-space/compute passes с помощью собственного плагина, который упрощает интеграцию в Material Graph.

#tutorials | Original
  • 🔥 7
  • ❤ 3
Post #2802 2.78K
Стефан Биава опубликовал короткий 12-минутный туториал, объясняющий, как пользоваться Control Rig Physics в Unreal Engine

Теперь не нужно запускать симуляции — физика применяется напрямую к персонажу, облегчая создание динамичных и реалистичных анимаций. В уроке Биава показывает, как строится Control Rig, как работают функции, коллизии и библиотека поз.

#tutorials | Original
  • ❤ 9
Post #2800 1.99K
Разработчик EgorPosk показал стильные 2D-визуальные эффекты атак из своей игры Reytrieve Odyssey, созданной на Unreal Engine 5

Вдохновлённая Hat In Time, Super Mario Odyssey, Nier и JoJo's Bizarre Adventure, игра предлагает энергичный платформер с боевой андроид-девушкой Рей, меняющей способности с помощью картриджей на голове.

Игроку предстоит сбежать из лаборатории, собрать загадочные диски и исследовать красочный мир.

#games | Original
  • 🔥 5
  • ❤ 1
Post #2794 2.23K
3D-художник Oleg Ushenok опубликовал бесплатный набор из 330 kitbash-ассетов для создания постапокалиптических индустриальных сцен

Все ассеты (в формате FBX с PBR-текстурами) являются частью коммерческого пака Post-Apocalypse Survivor Environment. В составе — металлоконструкции, лестницы, крыши из гофролиста, солнечные панели, баки, баллоны и множество механических деталей.

#assets | Original
  • ❤ 9
  • 🔥 3
Post #2791 2.13K
Компания SideFX представила Project Skylark — новый технодеморолик, демонстрирующий создание стилизованной фэнтезийной сцены с использованием процедурных инструментов Houdini внутри Unreal Engine 5

#plugins #inspiration | Original
  • ❤ 7
Post #2788 1.98K
Реддитор DJ_O4OTA поблагодарил Valve за качество продукции после того, как его Steam Deck уцелел в пожаре благодаря фирменному кейсу

Несмотря на то, что огонь уничтожил всю остальную технику в квартире, консоль осталась полностью рабочей.

История быстро разлетелась в сети, а сам пользователь назвал это «письмом от неудачливого, но везучего фаната».

#news
  • ❤ 15
  • 🤔 2
  • 👎 1
  • 🍌 1
Post #2782 1.99K
Sena Sarwari создал масштабную сцену «Dwarven Vault» — крепость гномов в горах, вдохновлённую Властелином колец

В Dwarven Vault использованы инструменты Unreal Engine, Maya, ZBrush и Substance 3D, что позволило добиться высокого уровня детализации и реалистичности окружения.

#inspiration | Original
  • ❤ 4
Post #2780 1.96K
Epic Games показала, как Control Rig физика работает на лошади Цири в демонстрации The Witcher 4

Дэнни Чапман, старший анимационный программист в Epic Games, использовал Control Rig в Unreal Engine 5.6 для анимации гривы и снаряжения Келпи — лошади Цири. Демонстрация была показана на Unreal Fest. Хотя геймплея в ролике не было, это часть технологической подготовки к самой амбициозной игре CD Projekt RED, релиз которой ожидается не раньше 2027 года.

#inspiration | Original
  • ❤ 16
  • 👍 2
  • 👎 1
Post #2778 2.5K
DNEG показала, как воссоздала разрушенные города во 2-м сезоне The Last of Us

Известная VFX-студия DNEG опубликовала разбор своей работы над постапокалиптическими сценами сериала. Для создания убедительных видов заросших руин команда использовала многослойные цифровые окружения — от зданий до воды и леса. Вероятно, как и в первом сезоне, применялись SpeedTree, Houdini и Clarisse.

#inspiration | Original
  • 🔥 19
  • ❤ 1
Post #2776 2.13K
City Generator iCity 1.5 для Blender получил апгрейд дорог и инструментов редактирования местности

Hothifa Smair обновил свой генератор городов iCity: в версии 1.5 появились автострады, перекрёстки с пресетами, настройка разметки и интеграция с объектами островов.

Добавлены инструменты для редактирования террейна, новые опции для зелёных зон и парков, улучшена система экспорта (GLB, FBX, USD), производительность и контроль плотности застройки.

#plugins | Original
  • ❤ 7
  • 🔥 3
Post #2773 1.93K
Создание реалистичных звуков для VR: метод от Shahzod Boyhonov

Технический художник Shahzod Boyhonov показал способ создания реалистичных звуковых эффектов для VR, регулируя высоту звука в зависимости от скорости объекта.

Эта техника делает звук более естественным и динамичным. Метод используется в его антистресс-игре для Meta Quest 3, разрабатываемой на Unity.

#inspiration | Original
  • ❤ 7
  • 👍 3
Post #2771 1.95K
Poliigon представила Polydex — универсальный браузер 3D-ассетов

Основатель Poliigon Эндрю Прайс анонсировал Polydex — умный браузер для 3D-ассетов, который автоматически объединяет текстуры и материалы.

Он не меняет структуру папок, работает с любыми локальными файлами и сейчас доступен бесплатно в бета-версии для Blender. Поддержка других DCC-программ ожидается позже.

#plugins | Original
  • 👍 6
  • ❤ 1
Post #2769 1.89K
Разработчик показал, что его движок на C работает быстрее Unity в вебе

Габриэль Декичи создал собственный игровой движок на C и утверждает, что он в 14 раз быстрее Unity при запуске в браузере. В демо можно добавить сотни персонажей и сравнить производительность: движок Декичи справляется значительно лучше, особенно на слабых устройствах.

#plugins | Original
  • 👍 8
Post #2765 2.06K
Юрий Андреев представил мрачную фэнтезийную сцену Echoes of Battle на UE5

Проект был начат три года назад, но по-настоящему ожил лишь этой весной. Художник воссоздал реалистичный и масштабный мир с помощью Unreal Engine 5, ZBrush, Blender, Megascans, Substance 3D Painter и других инструментов, придавая особое внимание форме скал, структуре рельефа и деталям разрушенной архитектуры.

#inspiration | Original
  • ❤ 11
  • 🔥 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →