Создание реалистичных звуков для VR: метод от Shahzod Boyhonov
Технический художник Shahzod Boyhonov показал способ создания реалистичных звуковых эффектов для VR, регулируя высоту звука в зависимости от скорости объекта.
Эта техника делает звук более естественным и динамичным. Метод используется в его антистресс-игре для Meta Quest 3, разрабатываемой на Unity.
#inspiration | Original
Post #2773
1.93K
- ❤ 7
- 👍 3