TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2867 1.77K
Сравнение Ragdoll и Root Motion Анимаций в Unreal Engine

Аниматор под ником BACON провёл наглядное сравнение ragdoll и Root Motion-анимаций в Unreal Engine в боевой сцене.

В то время как Root Motion использует данные движения из самой анимации для более предсказуемого и контролируемого поведения персонажа, ragdoll обеспечивает естественное "обмякание" тела на физике, что особенно эффектно смотрится при падениях.

BACON отмечает: ragdoll добавляет реалистичности, особенно в одиночных играх, но в мультиплеере может вызывать проблемы с синхронизацией, из-за чего его применение ограничено. Несмотря на это, по мнению большинства комментаторов, визуально ragdoll выигрывает.

#inspiration | Original
  • 👍 12
More from @uesoft
  1. Oct 6, 2026Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текс…
  2. Oct 5, 2026Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нар…
  3. Oct 4, 2026😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Ef…
  4. Oct 4, 2026Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляц…
  5. Oct 3, 2026Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam Новая…
  6. Oct 2, 2026ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →