TGViewer
Channel Public Channel
Уголок Тоськи

Уголок Тоськи

@toskacorner

Добро пожаловать на мой канал! Сюда я выкладываю разные интересности про свой личный опыт в разных сферах.
itch: https://toskacorner.itch.io/
Станция Ролевая: https://rpgbook.ru/toskacorner
Boosty: https://boosty.to/toskacorner
Subscribers
270
Photos
252
Videos
2
Links
118
Recent Posts 19 shown
Post #369 416
Участвую в достаточно интересном ивенте — сломанный телефон! Мы с другими участниками создаем по одной странице для НРИ с общей темой. В синей линии у нас восхождение на таинственную Башню, и пришла моя очередь думать над страницей.

Я пробежался по имеющимся работам и заметил, что никто так и не упомянул подробную механику создания башни, а значит это беру на себя 😛

Старался охватить все механики, которые упоминали ранее. Очень хотелось привнести в игру построение башни не карандашом, а в физическом виде с помощью кубиков, что я и сделал. По мне, вышло довольно наглядно и не надо в лишний раз марать бумагу.

Советую посетить канал организатора сломанного телефона! Там в скором времени будут все правила игры. Там также активна красная линия, где создают НРИ про ресторан.

Отдельное спасибо Карасю за прекрасный стих, а эстафету передаю человеку, который долгое время ждал своего часа и наконец дождался — Липтолу.
  • ❤‍🔥 12
  • ❤ 7
  • 👍 2
  • 🔥 1
  • 🎃 1
Post #368 700
Прекрасные дамы, с праздником вас! Желаю вам побольше сил и радостных моментов. Верьте в себя, и пусть ничто вас не останавливает на пути к вашим жизненным целям! 💐

В этот день хочу порадовать вас своим переводом одной дневниковой соло-игры, где вы играете за ведьму, недавно поселившуюся в новом месте.

Вы будете писать небольшие фрагменты истории в дневнике по разным темам: о ведьмовском искусстве, доме, вашем фамильяре, жителях деревни, исследованиях или тайне исчезновения другой ведьмы.

У каждой темы свой собственный цвет, и по ходу игры вы постепенно закрашиваете клетки сетки 6x6 разными цветами той или иной темы (там еще комбинации клеток есть 😏). А в конце получается уникальный узор вашей рассказанной истории.

Скачать игру можно в комментариях. Не забывайте поддержать автора на itch. А если вам интересна идея с раскрашиванием и вы хотите еще, крайне рекомендую ознакомиться с НРИ про раскрашивание.
  • ❤ 19
  • 🥰 5
  • 🎃 4
  • 🔥 1
Post #367 403

Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS

🔥Услышь мой зов, потерянная душа! Судьба Расколотых Королевств — в твоих руках.🔥

Lost Souls: The Broken Kingdoms - это приключенческая настольная ролевая игра в жанре тёмного постапокалиптического фэнтези на базе Cairn 2e. Игроки берут на себя роль странников, охотников и изгнанников, отмеченных проклятием нежити. Они скитаются по Расколотым Королевствам, не способные умереть окончательно, цепляясь за крупицы своей человечности. Их цель — осколки древней короны, что, по преданиям, обладают невероятной силой. Собрав их все можно стать подобным богу. Но так ли это на самом деле?..

На их пути встанут чудовищные отродья эпохи Мрака, древние ковенанты с собственными заговорами, голоса умерших богов и неописуемые ужасы, что не ведают страха, боли и пощады.

Ожидайте смертельно опасных исследований, зловещих открытий и безжалостных сражений в мире, который покинул свет.
  • ❤ 11
Post #366 397
Вот уж не думал, что снова придется раскапывать эту картинку.

Я не умер и о канале не забыл. Пришлось налаживать режим с новой работой и другими развлечениями жизни, но сейчас вновь возвращаюсь к вам с целым запасом вестей, накопившихся за эти пять месяцев. Как бы все это многообразие вам показать и рассказать... Но вот несколько из них, которые, вероятно, раскрою в отдельных постах:

Принял участие в двух джемах. Не спорю, это отвлекает от основных проектов, но иногда появляются такие интересные темы, что поток вдохновения уже не остановить. Одна из этих созданных игр пойдет на плейтест МирРоля. Это первый мой хак и не очередная одностраничка или соло-игра. Систему раскрою в отдельном посте (если конечно вы уже не зашли на мой itch и посмотрели информацию 🌝).

Мне подкинули челленджи два товарища, пока я спал. Что ж... Я такое не пропускаю.

Принял также участие в русском издании Cairn 2e. Даже для меня эта новость неожиданна, правда.

Дополнял Космоведьм. Хочется наконец их уже отполировать, дождаться всех иллюстраций и опубликовать. Надеюсь на лучшее.

Эпик по Маусриттеру (смотреть предыдущий пост) в итоге успешно проведен, и это было прекрасно. Обязательно расскажу.

Ну все... Пост сдал, можно снова отправляться в гибернацию. Шучу-шучу 🤡

Всех новоприбывших приветствую и адресую вам этот замечательный пост, если вы все еще не поняли, на кого подписались. Stay tuned.
  • ❤‍🔥 15
  • ❤ 10
  • 👍 5
  • 🎉 2
  • 🥰 1
  • 🎃 1
Post #365 802
Вот и начался второй год активности нашего замечательного НРИ клуба! За прошедшее время мы провели множество интересных ролевок на разных системах. Уверен, что в этом году их будет еще больше! 😎

Первая встреча началась очень бодро. Мы познакомились с новыми потенциальными игроками нашего клуба, а количество наших мастеров прибавилось в количестве.

Очень хочется начать этот год красиво, поэтому совсем скоро мы организуем эпик по Mausritter, сценарий которого нам любезно предоставил Томас. Это масштабное приключение, где повествование ведется на нескольких столах, и за каждым из них будет зависеть исход финального сражения. Именно там мышки сойдутся в великом сопротивлении на Молочном Берегу! ⚔️
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 😢 1
Post #363 771

Forwarded from Театр Фантазии

#Гостевое@nritheatre
#Авторское@nritheatre

Относительно недавно у меня был пост про одну интересную игру, которая попалась мне на глаза благодаря умельцам из коммюнити. Тогда же я сумел найти оригинальную игру. И сел её переводить.

Сегодня я готов поделиться с вами плодами своих трудов.

"Утраченная Баллада" (ориг. Forgotten Ballad) - это приключенческая игра в жанре "меча и песни", где группа героев-музыкантов отправляется в путь по удивительному и опасному миру чтобы найти древние тайны и победить первородного Врага.

Эта игра буквально впитала в себя весь дух "Легенды о Зельде". Она даёт очень много генеративных материалов для создания своего умозрительного Хайрула. У неё простые и нарочито слабо прописанные правила в духе Mausritter и Cairn, которые дают простор для прохождения испытаний.

Давно хотели своё сказочное приключение про авантюры, героизм и борьбу добра со злом? "Утраченная Баллада" - ваш выбор. Перевод я оставил здесь, наслаждайтесь. А второй картинкой в посте (и файлом в комментариях) лежит лист персонажа, любезно переведённый очень хорошим человечком – Тоськой, за что ему нижайший поклон!
  • ❤ 9
  • 🔥 7
Post #362 547

Forwarded from Аня пытается в НРИ

#баночка_с_джемом #ухтыжновое
✨ Фух... вот сейчас это пишу, а сердце колотится, вы бы знали, как сильно! Что же, я во многих джемах успела поучаствовать. Поэтому, закономерно, что рано или поздно я бы провела свой... Поэтому приглашаю всех желающих принять участие в моём Уютном Джеме! Когда, как ни осенью проводить такой движ, верно?)

✏️Более подробно правила изложены на самой страничке, но кратко объясню тут, что суть джема — создать что-то милое и уютное, связанное с НРИ. При этом, оно может быть про контраст чего-то приятного и колючего или про поиск чего-то приятного. Главное, чтобы работа в итоге дарила тёплые ощущения. И, конечно, чтобы это было сделано специально для джема. Также отмечу, что это классический джемный джем без призов и рейтингов. Но после всего я постараюсь сделать рассказать про каждую работу безоценочно (не обещаю, но на данный момент очень хочется).

📆 Сроки: 05.09 — 17.10. 2025 (шесть недель). Но возможно продление, если будет запрос хотя бы от трёх человек в соотвествующей теме. Каждую пятницу буду напоминать про джем, как птичка мозгоклюйка).

❤️‍🔥 Желаю всем вдохновения, терпения и пусть у вас всё получится!
  • ❤ 9
  • 🔥 4
Post #361 444
Еще один джем, теперь от активного участника таких движей — дождались! Очень приятная тема, которая точно душевно согреет на эту осень 🍂
  • 🥰 7
  • 🔥 4
Post #360 2.93K
Перед вами раскинулась не обычная вселенная, а целое сознание первородной птицы, именуемая легендами как Юни — создательницы миров. Все ее чувства, которые она переживает извне, перетекают в искрах, из которых состоят материя и существа во всех уголках пространства. Ее эмоции крайне непредсказуемы, оттого происходят всплески диких искр, что блуждают в незримом поле и произвольно могут сформировать аномалию в совершенно разных проявлениях.

Космоведьмы стали первыми, кто установил связь с Астралом — сосредоточием сознательных процессов. Через резонанс они научились подчинять себе дикие искры и ткать из них узоры реальности по собственной воле. Однако сам Астрал остается крайне опасным: любое существо, оказавшееся там, рискует растворится в бесконечном потоке мыслей и чувств.


Я рад сообщить, что оформление для Космоведьм сдвинулось с места! За обложку и иллюстрации взялась gingerbread с очень подходящим стилем для этой игры. Спасибо ей за прекрасную работу!

#cosmovedmy_tc
  • ❤ 27
  • 😍 8
  • 👍 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🎉 1
Post #359 396

Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS

По многочисленным просьбам и моему давнему желанию, я открываю чат для инди разработчиков настольных ролевых игр!

МАНИФЕСТ

Мы — сообщество независимых разработчиков игр.
Мы ценим:

🟢Креативность — каждая идея имеет право на существование.
🟢Профессионализм — даже маленький проект достоин качественного подхода.
🟢Поддержку — здесь нет конкурентов, здесь есть коллеги.
🟢Честность — мы даём прямую, но уважительную обратную связь.
🟢Развитие — делимся опытом, учимся друг у друга, растём вместе.

Наша цель — создавать пространство, где каждый может представить свой проект, получить адекватную критику и поддержку, найти команду или просто вдохновение для дальнейшей работы.


Надеюсь, что это будет всем нам очень полезно. Welcome!
  • 👍 6
  • ❤ 3
Post #358 376
Спасибо Бласку за такую инициативу для инди-разработчиков! Теперь будет место, где можно поделиться своими идеями авторских настольных ролевых проектов. Если вы тоже создаете свои НРИ — присоединяйтесь! 👍
  • 👍 3
Post #357 822
«Сад покоя» — это игра-диалог о встрече путника и садовода-волшебника. Среди зарослей старой оранжереи скрывается место, куда приходят те, кто ищет вечный покой. Именно здесь вас встречает Садовод, умеющий превращать воспоминания и личности людей в чудесные цветы. Чтобы совершить ритуал, нужно поделиться историей своей жизни, своими радостями и страхами, надеждами и тайнами. Чем искреннее рассказ, тем ярче проявит человека сам цветок. Все завязано на беседе с параллельным рисованием растения на основе истории. Также вы совместно создаете воспоминания через слова-ориентиры, которые пишите на лепестках вырезанного шаблона в виде цветка.

Возвращаюсь в поток джемов сквозь свой длительный проект. Вдохновение неожиданно накрыло меня посреди ночи на последний поезд Джем-зина "Странной Кошки". Захотелось воплотить одну из своих задумок, и кое-как уместил ее в одну страницу. Некоторый контент в виде таблиц пришлось убрать из-за объема, но если довериться своему воображению — получатся по-своему уникальные цветы и бэкграунды персонажей. Игра сочетает в себе элементы Exclusion Zone Botanist и Эндборна.

Сама игра
Джем-зин "Странная Кошка"
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #356 664
Когда-то давно меня интересовал Lancer своим интересным сайфайным сеттингом и мехами, но его сильный упор на стратегическую боевку меня оттолкнул. А потом я наткнулся на Aether Nexus — НРИ в жанре меха-фентези на базе Mecha Hack (или Механическое Кромсалово, как у нас принято).

События происходят на Эсхаре — расколотом мире, состоящем из парящих осколков земли. Раскол был последствием нашествия насекомоподобной расы, рожденной Бездной и именуемой себя Огдрой. Находясь перед угрозой вымирания, эсхарианцы встали в оборону под предводительством эфирных рыцарей и отбили атаку Огдр, отправив их обратно в Бездну. Собственно, в этой игре мы берем роль эфирных рыцарей, связанных с Аппаратами — огромными меха-доспехами, питаемыми эфиром (жидким сознанием, универсальным источником магии и силы). Герои защищают Эсхару, исследуют руины, сражаются с монстрами и фракциями, ведут переговоры и прокладывают путь к новому будущему.

По духу это героическое фэнтези с элементами меха и космооперы, и в правилах прослеживается корректировка системы Black Hack в пользу этого. Например, снижение летальности явно отдаляет нас от привычного OSR. Но по моему мнению, сама система больше позицирует себя как универсальный инструмент с простыми правилами, нежели точное следование традициям старой школы. Адаптация системы в этой игре мне понравилась — порог минимальный, и персонажа с мехой можно создать достаточно быстро. Ну и конечно, тяжело не отметить большой выбор различных способностей для вашего Аппарата и Рыцаря, будь то дары или аугментации. В игре также представлено несколько сценариев для быстрого вхождения в игру.

Так что если вы хотели попробовать НРИ в жанре меха с интересным сеттингом и простыми правилами, то Aether Nexus - ваш выбор.

#обзор_tc
  • 🔥 11
  • ❤ 5
Post #355 330

Forwarded from Pivan Games [Пиван Игры]

Граждане, я обещал вам затишье перед бурей.
Вот вам буря: я запускаю свой собственный НРИ гейм-джем "Ролевой кабанчик: жизнерадостный НРИ ждем".

Задача этого гейм-джема - подытожить и поставить жирную точку в конце лета. Я призываю каждого причастного к НРИ человека поучаствовать и реализовать старые задумки, которые вы откладывали в долгий ящик. Не обязательно делать игру: создайте приключение, какой-то генератор, карту местности, или еще что-то подобное!
Главное это подобраться в собственном чулане и двигаться дальше🦾

Начнется джем 18ого числа и продлиться до 31ого включительно, то есть 2 недели = до конца лета. Но ссылка уже рабочая и кто хочет может начинать работу чуть заранее.

Всех лидеров мнений, инфлюенсеров, блогеров и воротил НРИ мира я прошу помощи в распространении благой вести о проведении этого мероприятия. Давайте все вместе, в едином порыве отметим окончание этого лета. Будем надеятся. что дальше нас ждёт только хорошее.
Post #354 340
Своевременный дружеский репост джема! Осталось всего 8 дней, так что принять участие еще можно успеть. Тем более с форматом двустраничника 🌝
Post #353 549
На днях увидел репост Роги и пост Бласка о музыке. Они меня сподвигли поделиться с вами значимостью музыки в НРИ с моей точки зрения.

Начнем с базы — использование музыки во время игровых сессий. Я вряд ли от нее откажусь, если не будет веских причин. Она усиливает атмосферу сцены и даже может влиять на восприятия темпа игры. Жуткая мелодия в предполагаемой гнетущей сцене может помочь задать тон, а напряженная музыка в боевой обстановке или погоне придаст драйва. Перед игрой я также ищу музыку в стиле соответствующего сеттинга, чтобы поддерживать окружение. Например, если мы играем в сеттинге древней Японии, то я скорее всего возьму саундтреки из какой-нибудь Sekiro или иных игр, схожих по духу.

Также я просто обожаю искать песни, которые ассоциируются с моими персонажами. Для меня важным критерием подбора является не только музыкальное сопровождение, но и текст песни — именно он предает суть самого героя и может рассказать слушателям немного об этом персонаже. На удивление, подходящие песни я нахожу достаточно легко. В итоге это все переросло в коллекционирование ассоциативных песен.

• Для шаманки, которую преследует мистический дух подошел Aphelios, The Weapon of the Faithful (который в свою очередь является OSTом другого персонажа. Но так хорошо легло)
• Для дитя феникса, что носит с собой оберег в виде умирающей души, прекрасно лег трек Eternal Flame.

А еще делюсь такими песнями и со своими сопартийцами. Всегда было интересно, какую интерпретацию персонажей они смогут найти в этих песнях, если вообще прислушиваются к ним.

Подход ассоциировать что-либо с музыкой очень занятный процесс, мне например понравилась ассоциация Эндборна с композицией Шопен — Ноктюрн №20 в этом обзоре от Анатолия. А иногда выходит так, что концепты для своих будущих игр я черпаю из песен! Как например это произошло во время прослушивания Вольный Путь - Дух Болот. Эта песня стала отправной точкой к идеям насчет очередной соло-игры, которая позже переросла в концепт НРИ для нескольких игроков в атмосфере фолк-хоррора. Может быть когда-то она увидит свет.
  • ❤ 8
  • ❤‍🔥 3
Post #352 634
🌟 Мало кто знает, но первая созданная мной (в одиночку) полноценная игра изначально была подарком.

Речь идет об Эндборне. Думая над подарком своей подруге на Хэллоуин, я хотел не просто закупить кучу тематических вещей, а сделать что-то самому. Идея в голову пришла сразу — это должна быть небольшая игра на буклете, в которую можно сыграть одному. Раз это хэллоуин, значит возьмем приведений. Не все же задумываются, что у этой нечисти на уме, не так ли? Пусть эта игра даст возможность погрузиться в прошлое духа, прочувствовать его эмоции на себе. У каждого из них своя уникальная предыстория, пропитанная меланхолией — именно поэтому они все еще скитаются по материальному миру. Каждая ныне мертвая личность из разных эпох, со своими взглядами и бывшими целями на жизнь. Мы раскрываем их постепенно, играя за проводника, единственному, кому осталась не безразлична судьба этих бедных душ.

Все эти идеи я решил объединить в таблицы генерации — пожалуй, лучший инструмент для создания уникального повествования в соло-игре (и не только соло!). Для меня важно было дать набор слов без конкретики, ведь именно так игрок получит возможность интерпретировать слова по своему. А когда это целое сочетание слов, мозг уже сам рисует картины происходящего. Даже с одинаковым набором у разных людей ответы могут отличаться друг от друга. Как вы думаете, что общего в словах: Ложь, Ненависть и Робкий учитель? Позже в Эндборн была добавлена табличка с вопросами, если вдруг вы окажетесь в ступоре. Они достаточно универсальные и большую роль оказывают во время одиночной игры, а не совместной. Да, в эту игру можно играть вдвоем (так даже интереснее)!

Вот так подарок на Хэллоуин превратился в публичную соло-игру, которая неожиданно для меня обрела достойное внимание.

Эти размышления в какой-то мере являются частью #RPGaDay_CrowGang (Меланхолия | Создай таблицу), от которой я слегка отстал 👀
  • ❤ 5
  • 👍 5
  • 🔥 2
  • 🥰 1
  • 👏 1
Post #351 565
Каково вам остаться одному в этом разрушенном судне? Остается лишь молиться, чтобы запас кофе не успел закончиться.

🥱 My Coffee Tastes Like Madness за авторством Роги.

В этой соло-игре вы возьмете на себя роль выжившего из экипажа космического корабля. Вам известно одно — ни в коем случае нельзя спать, так как иначе призраки захватят над вами контроль. Единственный выход из ситуации — это регулярно пить кофе, буквально. Ведь для игры как раз-таки понадобится кружка с кофе, а также две монетки. Проверки достаточно простые: Чем больше у вас выпало орлов на монетках, тем успешнее проверка. В случае с одним орлом вы получаете успех, но с осложнением. Игра предоставляет несколько различных таблиц, что делают ее разнообразнее.

Ваша цель — преодолевать серии испытаний, чтобы спастись из этой проклятой планеты. Но не все может быть так просто, как вам кажется. Чтобы пройти эту игру, вам нужно либо быть очень везучим, либо иметь большое терпение и огромную кружку кофе. В заключительном этапе вам может выпасть больше 80-ти предстоящих проверок, вдумайтесь! Это поистине хардкорная соло-игра для настоящих любителей кофе.

Сделано в рамках Тоська Jam: Новые Ощущения.
  • ❤ 13
  • 👍 1
Post #350 419
Леонид решил организовать свой собственный RPGaDAY 2025, а я только рад новым активностям!

Присоединяйтесь и вы. В течение всего августа бросайте на квест и творите, опираясь на слово дня.

#RPGaDay2025
  • ❤ 13
  • 👍 2
Older posts →

About this channel

How can I read @toskacorner without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Уголок Тоськи: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Уголок Тоськи have?
Уголок Тоськи (@toskacorner) has 270 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Уголок Тоськи know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →