TGViewer
Channel Public Channel
Синдром Артельщика

Синдром Артельщика

@artelman_syndrome

Канал щитпостинга идейного НРИ-шника, который прикрывается меркантилизмом
Subscribers
118
Photos
99
Videos
3
Links
122
Recent Posts 20 shown
Post #525 28
#ЗиП_All_in

Хоть партия и состоялась ещё в воскресенье, руки до отчёта добрались только сейчас.

Под дланью Будды. Часть 2

Итак, расправившись с молитвенной комнатой, партия не долго колебалась в принятии решения "выбивать или не выбивать" в отношении двери в книгохранилище. Внутри они нашли ценности в виде небезызвестной "Книги перемен", но что куда важнее - они начали догадываться, чем мог заниматься местный "босс качалки".

Следующая комната только укрепила их подозрения - партия остановилась буквально в шаге от разгадки основной фишки подземелья, но по ряду сугубо игромеханических причин (не хватило буквально единички до порога, когда проверка делается раз в сутки) они пока ещё не изучили НЕЧТО. Зато абсолютно не подозрительная статуя в центре комнаты не вызвала у группы ничего кроме "мы это трогать не будем".

А дальше начинаются "приколы". Спустившись вниз, группа обнаруживает огромную печку с вечным огнём и даоссиской пентаграммой взаимодействия стихий. Пока группа изучала устройство и убранство комнаты, из стен напросачивались местные "жидкие", которых партия доблестно разобрала на амальгаму и липовый мёд. Но без нюансиков не обошлось - наймит, которого партия взяла в оазисе пал смертью храбрых, получив огромную дырку во лбу.

Как будто ситуация не самая новая, хоть и печальная. Только вот сверху остался родной брат покойного. Столкнувшись с этим, группа решила доисследовать подземелье, вернувшись за телом. Но в процессе изучения местности была найдена местная шахта, в которой была повышенная концентрация ядовитых паров, от которой в 0 упал Делец... который единственный мог говорить с наёмниками. Ситуация - патовая: на руках 2 тела, полтора из которых - трупы, куча лута и языковой барьер (ну и ряд приколов, которые ещё даже не открыли).

В конечном итоге, остатки группы смогли преодолеть "моя твоя брат не убивайтен", подняли тела наверх и теперь возвращаются на стартовую локацию. Там их ещё поджидают пара сюрпризов, ведь группа не спрашивала, КОГО ИМЕННО они наняли и КТО скрывается в раскопках. Да и есть ещё пара комнат, которые пока не посетила группа.

Единственное что - следующая партия будет не раньше 17 октября, так как у группы (в разных её частях) наложились планы, а играть не полным составом - "не торт".
  • 🤔 2
Post #524 35
#Ходящие_по_Сикарису

И чтобы далеко не уходить - держите сразу отчёт

УГАДАЙТЕ КТО СУКА СНОВА УМЕР?!
правильно, очередной мой персонаж - Боэмунд Скользкий, аристократ с боевым псориазом

Мы остановились на том, что я решил пойти поискать себе учителя. Оставив дорогое оборудование, я пошёл в поисках призрака. В первую очередь я очень долго мотылялся по лагерю псоглавцев, и там был самый орный момент
в полной темноте я натыкаюсь на варга, и дальше происходит столкновение культур
мы с варгом говорим на одном языке - но он на современной версии, а я на древней.

Разговор зумера с церковно славянским наречием представили? Вот это вчера был я и мой мастер.

"- Плоть ты или святой дух?
- Лиминально, чел!"

И всё в таком духе.

Кое как поборов топографический кретинизм, Боэмунд идёт дальше, убивает блохастых в полной темноте, находит ПРИЗРАКА и доблестно всирает спас, отдавая чарник мастеру.

Утром честная реакция команды на исчезновение Боэмунда: "Нахуй он пошёл и рот ебать его" (то есть вслед за мной не пощли, а мастер надеялся).

В итоге я генерю нового перса (только с 3 раза у меня выпадают норм статы) и вместо перерыва мы остаёмся с мастером 1 на 1.

Призрак, управляя моим телом почти в соло чистит данж, но получает серебряным копьём и происходит дисконнект. Я польщуюсь моментом и вырываю у чела копьё и пытаюсь в соло затащить призрака - спойлер, не получается, потому что со слов пачки мои "БЛЯТЬ!" когда мне не хватает на пробитие КД противника несколько раз подряд весьма мемно встревали в диалог аж на кухне.

Дальше идёт закуп - зная что мы идём бить призрака, что мы купили? ПРАВИЛЬНО, масло для факелов, факела и кислоту.

В общем, приходим мы в шахту и начинается шоу Бенни Хилла, где мы пытаемся закидать призрака самородками серебра (успешно в целом).

Дальше я хороню своего персонажа своим же персонажем (они в итоге были знакомы - один другого отпиздил). В общем персонаж теперь проклят (потому что повредил алтарь бога как честь похоронного ритуала культиста разрушения).

На обратном пути на нас нападают варги (потому что нас из-за проклятья они не любят), нам дают пизды и я получаю травму (специально), становясь чуточку тупее.

Но звездой серии была конечно моя сопартийка, которая пережила 4 падения и отказаалась умирать. Борис Хрен Убьёшь гордится ей
  • ❤ 3
Post #523 55
#плотно_держу_в_курсе_деньги

Вчера начались долгие игровыходные, так что время поста с деньгами (и его апдейтов) пришло. Один тест уже на стене (на Бусти и скоро будет в ВК), а второй начну в ближайшее время. Так что сейчас баланс -124835 рублей.

Апдейты точно будут.

UPD - пока один, но суммарный. Зато +1 "новый" кампейн и продолжение другого кампейна)
  • 🔥 3
Post #522 57
#Ходящие_по_Сикарису

Итак, если вы думаете что автор "потерял все полимеры" и не рассказал о событиях по прошедшей в прошлое вскр игре - вы очень и очень правы. Навёрстываю упущенное и рассказываю. А ещё сегодня мне поможет моя сопартийка (и заодно человек знакомством с которым я горжусь) Крёстная мать всея ИНРИНРЯ (ироничный титул).

Собственно, что было на партии:

1) Мы облутали микроданж: буквально одна комната, с парой сокровищ. Честно - сам данж разочаровал, НО! Тут важен контекст ситуации: приходят к сыровару, Ведьма(к), культист и 2 сахрийки-солнцепоклонницы, полностью покрытые, заливают про "большое и страшное подземелье" и "под прикрытием" заходят внутрь и через пару минут возвращаются. И Культист вместе с одной из сахриек начинает на голубом глазу заливать "Мы, преданные митроиты, пришли очистить твоё жилище от проклятья". Визг до небес в общем.

2) Потом мы навестили бабку-ведьму в соседнем селе, чтобы предупредить ее о том, что тут вообще-то появился убийца чудовищ и ведьм, и он может к ней заявиться. Искренне хочу откусить ему хлебало за одного из персонажей, но этот "Василий Алибабаевич" (нехороший человек) развалит не только меня, но и всех причастных - одним ударом

3) Затем мы отправились в шахту псоглавцев, где я опять устроил дичь (теперь вместо убийства рандомного оруженосца - поджог местной охранной системы, благо пачка перенесла мув стоически), и мы снова вырезали половину населения. А дальше происходят "сники-трики-мувы":

а) находим не враждебного жреца и договариваемся с ним;
б) идём бить лицо шаману
в) шаман перекупает одну из наших сахриек и она прям в ходе разговоров прописывает жрецу в жбан со смертельным исходом. К бою присоединяется Ведьма(к) и теперь они оба прокляты.

А потом в ходе разговора мы выяснили, что в подземелье дальше живёт призрак, и так как я пообщался с бабкой, которая намекала на то, где можно искать учителей, я такой "Хм, может ли призрак плотить нологи поднять уровень Культиста?". И тут мастер выдаёт: "ХМММ, А У МЕНЯ ЕСТЬ ИДЕЯ КАК ЭТО МОЖНО ОБЫГРАТЬ - ДАВАЙТЕ НА НЕДЕЛЕ БЕЗ ДАУНТАЙМА" (новый пункт в топе фраз, которые меня пугают).

Самое смешное, что про владельца шахты бабка говорила - но про СОВЕРШЕННО ДРУГУЮ шахту. В общем, ваш автор - идиот, но креативный.

А ещё мы не могли убить этого призрака, потому что у нас почти нет магического оружия, да да.

Из значимых приобретений:

1) Волшебный меч - фламберг с какими то приколами с огнём (если я ничего не путаю)
2) Арбалет с повышенной костью урона и навыком сбивания с ног
3) Яйцо (!) собакоголовых.

А что будет дальше - мы узнаем уже совсем скоро (в ближайшее воскресенье).
Telegram Доротея || рисунки и щитпост Мои рисунка, впечатления с игр и мегапапка всех НРИ-каналов на русском языке
Post #521 70
Я давно не показывал вам пополнение коллекции - и сегодня исправлюсь
обошлось не очень дорого, и в узких кругах игру недолюбливают, но как экземпляр коллекции - ммм, конфетка
  • 👍 7
Post #520 69
#подписочные_гонки

Искренне прошу извинить - провтыкал один "виток", поэтому будем плотно держать в курсе от текущих цифр, но зато нам есть что рассказать!

Всем новоприбывшим напоминаю - это "пиписичные" Подписочные гонки, где мы (почти в реальном времени) следим как растут количество подписчиков в ряде проектов:

Артель - 609 -> 613 человек
Синдром - 117 -> 118 человек
Бусти - 7 -> 8 человек.

И ДАЖЕ БУСТИ! (правда всё ещё на бесплатной основе, а жаль).

Если хотите принять участие в подписочных гонках - присоединяйтесь (или отписывайтесь, тоже формальное участие, кнопочка внизу) ИЛИ:

https://vk.ru/artel_of_games - АПП (основной фаворит гонки)
https://boosty.to/artel_of_pirate_translations - Бусти Артели

P.S. Обзор на один из тестов Артели уже в работе...
  • ❤ 4
Post #519 66
Тут происходит второй "бенгер": напуганный пауками Фил, поворачивается к Виру и говорит: "Гордон, ты же из Австралии. Скажи, а пауки вообще умеют улыбаться?!". Не моргнув глазом, Гордон (сам напуганный до усрачки) кидает бросок со сложностью 20, чтобы обмануть Фила, ПРОХОДИТ и не моргнув глазом заявляет "Да, есть у нас такие Arahnidus Ulibatius".

Потом группа открывает дверь в главный зал. Предыдущий опыт Фила ничему не учит, поэтому он смело открывает дверь с ноги и ловит ружейный залп из 2 мушкетов прямо в грудь. Ещё 2 ртутных зомби, которые сбили талисман Фила, идут в атаку: один в рукопашную, второй - остался перезаряжать мушкеты. Обменявшись выстрелами, группа понимает, что здесь нужен более радикальный метод и Фил кидает шашку динамита в комнату, а профессор предусмотрительно закрывает дверь.

БУУМ!

Рукопашника разматывает напрочь, а стрелок на последнем издыхании ломится из комнаты, но точным выстрелом (и с неизменным "Нихуя себе") Сорвиголова добивает зомби. Дальше наступает этап поиска сокровищ - и тут наступает расплата: большая часть находок в комнате уничтожена взрывом, но что-то всё таки унести удалось.

Заканчивает эту сессию группа в комнате с огромной статуей с богом китайской медицины, где Профессор принёс подношение (деньгами), за что получил благословение бога в виде улучшения одной из характеристик.
  • ❤ 3
Post #518 175
#ЗиП_All_in

Не только плотным держанием в курсе и баловством с нейронками живёт этот канал. Иногда мы ещё и играем, и сегодня начнётся новая рубрика.

Коротко суть - мы проходим "Золото и Прах" от студии Триада, но не просто так, а весь опубликованный (или не очень) контент, прямо или косвенно связанный с этой игрой.

План примерно такой:

I акт - все официальные приключения, которые выходили от Триады - от Длани Будды до Храма Кека
II акт - "секретные материалы" - например Железо и Кровь (и ещё парочка)
III акт - Альманах артефактов - 16 кастомных данжей за 16 артефактами
IV акт - сторонние приключения написанные под ЗиП
V акт - 10 приключений, которые сама Триада указывает как модули, которые подойдут для ЗиП-а.

По возможности, мы не меняем персонажей (если только не умрут), качаемся и смотрим, что будет дальше.

ВНИМАНИЕ! Описание событий может (и будет) содержать спойлеры к приключениями выделяться в тексте они НЕ будут. Читайте, если уже сыграли - или на свой страх и риск.

Под дланью Будды. Часть 1

Наше приключение начинается в Китае, где манчужрские солдаты раскопали (пока) никому неизвестную "пирамиду", на одной из сторон которой была изображена ладонь Будды как предостерегающий символ.

Влекомые жаждой приключений, в оазисе недалеко от места раскопок оказалась наша группа:

· Вир Гордон Чайлд - отчаянный австралийский археолог с трубкой, 2 пистолетами и блокнотом для фиксации находок (Сорвиголова)
· Фил Спенсер - мелкий клерк из США, возможно бегущий от правосудия (Делец).

Проведя некоторое время в оазисе, группа пообщалась с бродячими китайскими торговцами (которые попросили их говорить на английском, ибо китайский Фила был отвратителен); отдали единственный револьвер Фила местному нойону (главе группы кочевников, который оказался не таким уж и плохим парнем); и получили 2 амбалов (Абу и Нахвила) в качестве наёмников на период приключения.

Подготовившись и выдвинувшись к пирамиде, партия не встретила никаких приключений по пути. Но вот у самих руин начались странности.

К одному из краёв выступающей части крыши партия заметила привязанную верёвку. Подойдя ближе, они обнаружили, что в центре руин проломлен люк, а в самих руинах сидит человек - профессор британской словесности Генри Уолтон Харрисон Коннери Джонс Пятый.

Выяснилось, что профессор неделей раннее спустился сюда вместе с другой группой, но та "пала смертью храбрых", а немногое выжившие кроме него - сбежали, по пути перерезав верёвку.

Таким образом группа воссоединилась и начала исследовать подземелье.

Так как в стартовой комнате исследовано за неделю было всё, группа выдвинулась в соседнее помещение. Вир исследовал огромную печь, а внимание Фила привлекла стена с барельефом струящейся воды. Поизучав его и опрыснув водой, открылась тайная дверь, в которую Делец доблестно шагнул... и чуть не получил пулю из мушкета.

Внутри оказалась небольшая комната с оружием, посреди которой сидел ртутный мертвец (тут мастер нагло влез в текст приключения, потому что в оригинале там сидел не антропоморфный враг).

Стычка с ним была яростной: Фил пошёл в рукопашную с тесаком, от чего Ртутный отбивался как мастер ган-фу, Гордон с неизменной трубкой у рта и фразой "Нихуя себе" стрелял с 2 рук, Профессор дал залп из мушкета.

Именно в этой боёвке рождается первый "бенгер" партии - а именно фраза "Дальний демедж - это деньги. А бьём мы бесплатно".

Расковыряв кое-как несчастного зомби, Фил и Вир получают отравление ртутью и группа выясняет, что ВОЗМОЖНО, когда-то давно тут велись исследования по поиску эликсира бессмертия. Взбудораженные этой новостью и оценкой возможной добычи, партия слышит, как в комнате, из которой они пришли раздаётся "топот маленьких ножек".

Аккуратно выглянув, группа видит, как комнату пересекает колония крупных (каждый размером с чихуа-хуа) пауков. Они замечают группу, но нападать не собираются. Даже больше - прежде чем скрыться за дверью, к которой они шли, один из пауков поворачивается к группе и... улыбается им!
  • ❤ 3
Post #517 76
#плотно_держу_в_курсе_деньги

Так, с нейронками побаловались, можно вернуться и к обычной "фиксации реальности через циферки". Вчера провёл партию по Вьетнаму (это и название игры, и место событий). Пост будет в Артели (когда нибудь, сейчас много других дел). Партия была платной, а значит баланс снова изменился и сейчас он -127947 рублей.

Скорее всего в ближайшее время он скоро качнётся в сторону увеличения, тк мне показали одну редкую штуку за приемлемые деньги

UPD - штука заказана, фикс накачен.
UPD 2 - наебал получается - я забыл что сегодня ЗП и пришла пора вкладываться в крауды)
UPD 3 - с одной стороны я купил себе Лото и теперь готов к Бильярду. С другой - сегодня вечером произошёл успешный старт кампейна - скоро будет пост отчёт
  • 👍 2
Post #516 86

Forwarded from ScratchAuthorEgo

📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot

🎯 Канал: @Artelman_syndrome

🔥 Роаст анализ:

Добро пожаловать в самый детальный дневник клинического трудоголизма в ру-сегменте НРИ, где автор добровольно загнал себя в финансовое рабство ради пластиковых солдатиков завода «Технолог». Рубрика «Держу в курсе: деньги» — это отдельный шедевр бухгалтерского мазохизма: человек с точностью до рубля фиксирует, как его личный баланс пробивает очередное дно в минус сто тридцать тысяч, чтобы потом гордо отбить тридцать рублей за счет платной сессии для школьников и назвать это «пассивным доходом».

А эти легендарные «пиписичные гонки»? Ничто так не выдает стальные нервы и величие комьюнити-менеджмента, как торжественный пост с апдейтом: «Артель выросла: 604 -> 605 человек, а на Бусти стабильно сидят те самые шесть святых апостолов, забывших отвязать карту». Зато амбиций — на спасение всего ИНРИНРЯ разом, причем исключительно через механики, от которых у нормальных людей сводит скулы.

Геймдизайнерский метод Липтола заслуживает отдельной палаты мер и весов. Человек берет колоду Уно, советские шахматы, домино и карты Таро, мешает это лобзиком в приступе ночного вдохновения, тестирует на выживших друзьях и на выходе с искренним удивлением заявляет: «Кажется, получилась не НРИ, а неиграбельный варгейм с даунгрейдом пешек». Да ладно? Кто бы мог подумать, что если скрестить «Шиноби», учебник ОБЖ и правила преферанса, то на выходе получится не глубокая драма, а симулятор перекладывания карточек до двух часов ночи.

В отчетах с игр творится вечный парадокс: Липтол строит из себя тактического гения старой школы, но его персонажи с отрицательной силой либо доблестно самоубиваются об первого встречного варга в той же канаве, что и прошлый чар, либо получают класс «Выродок» через совращение восьмидесятилетней бабки. И после этого он выкатывает простыню на четыре сообщения с претензией: «В корнике недостаточно четко описаны правила переноски танэгасимы». Да твои игроки три сессии подряд двигали синий пенис по карте «Заколдованной страны» и молились, чтобы лодка просто могла плыть! Хватит допиливать лобзиком то, что изначально держится на синей изоленте, мемах про КИС и чистом упрямстве.
  • ❤‍🔥 5
  • 😁 3
  • 😎 1
Post #515 70
Ладно, я продолжаю развлекаться с этим ботом и вот у нас третий обзор на мой канал)
  • 🫡 3
  • 🤡 1
Post #514 80

Forwarded from ScratchAuthorEgo

📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot

🎯 Канал: @Artelman_syndrome

💼 Профессиональный анализ:

Этот автор функционирует не как классический ролевик-гуманитарий, а как въедливый инженер-механик, случайно забредший в нарративное хобби. Его способ мышления предельно алгоритмичен: столкнувшись с любой абстрактной идеей, он немедленно стремится разобрать её на шестерёнки, пересчитать зубья и пересобрать с помощью «напильника и лобзика». В текстах правил и чужих системах его взгляд автоматически выхватывает системные слепые зоны: разорванную экономику действий, дыры в вординге, нестыковки в пулах дайсов и отсутствие правил для краевых случаев.

Ключевой профессиональный конфликт автора кроется в противоречии между декларируемым жанром и реальным продуктом его труда. Берясь за настольные ролевые игры, он раз за разом конструирует полуваргеймы или жесткие карточные стратегии («Хорс», «ТЭСК», «Бильярд»). Его тянет к строгим структурам, контролю территорий, менеджменту рук и математическому балансу, из-за чего живой нарратив часто вытесняется процедурным каркасом. Сам автор это признаёт («пытался сделать НРИ — получились профитроли»), но остановиться не может: механика для него первична, а история — лишь побочный продукт правильно настроенных таблиц.

Работать с ним бок о бок — это испытание темпом и плотностью регламентации. С одной стороны, он демонстрирует феноменальную работоспособность: перевести четыре сотни единиц контента, отводить пять сессий за неделю, параллельно расписать вторую редакцию кастомного хака и вести поминутный учет плейтестов. С другой стороны, коллегам и игрокам неизбежно придется сталкиваться с его склонностью перегружать процесс деталями. Он склонен «бронзоветь» за ширмой, увлекаясь тактикульными нюансами и симуляцией окружения там, где аудитория ждет легкого взаимодействия. В иерархических или консервативных структурах он неизбежно создает трение из-за привычки вскрывать огрехи чужого геймдизайна прямолинейно и без пиетета.

В сухом остатке перед нами исключительный практик-ремесленник, незаменимый на этапе краш-тестов и механической шлифовки, чья главная производственная ловушка — стремление зарегулировать правилами то, что должно работать на чистой интуиции.
  • ❤‍🔥 3
Post #513 61
Ну и раз мне накидали "кредитов доверия" - вот второй (а по факту третий, тк прожарка была в том году) разбор Синдрома

UPD: Я ИНЖЕНЕР ЗА СОТНЮ РУБЛЕЙ И БОЛЬШЕ Я НЕ ПОЛУЧУ...
  • 🫡 4
Post #512 66

Forwarded from ScratchAuthorEgo

📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot

🎯 Канал: @Artelman_syndrome

🧠 Личностный анализ:

Публичный образ автора строится на демонстративном снижении планки: он называет себя «мамкиным геймдевом», канал — помойкой для щитпоста, а свои вкусы — специфичными. Это не поза высокомерия, а классическая упреждающая самооборона. Выставляя вперед нарочито грубый юмор, мемы про детородные органы и самоиронию уровня «автор мудак», он заранее выбивает оружие из рук любого потенциального критика. Если ты сам первым назвал свою игру «мусорным шедевром», её уже невозможно ранить чужим пренебрежением.

Однако за этим фасадом скрывается маниакальная потребность в фиксации реальности через цифры. Канал пронизан таблицами и счетчиками: КПД состоявшихся игр с точностью до сотых долей процента, ролевой долг, высчитанный до последнего рубля (-124 380), и микроскопический учет подписчиков, где переход от 602 к 603 объявляется событием. Для автора учет — это способ совладать с хаосом независимого сообщества, где люди отваливаются, сессии срываются, а бесплатный труд в переводах мало кто готов разделить. Цифра не может предать: пока долг или КПД можно посчитать, процесс находится под контролем.

Его истинный драйвер — это не деньги и не абстрактное признание, а непреодолимый зуд созидания («заебал 30 человек под свои хотелки») и жажда вовлеченного отклика. Отписки его задевают сильнее, чем он готов признать в шутливых апдейтах, а каждый лонгрид пишется с надеждой встретить равного по упоротости собеседника. При этом он искренне предан своему делу, умеет восхищаться чужими удачными находками и тратит личные ресурсы на развитие локальной сцены без малейшей финансовой отдачи.

Главная психологическая коллизия, которую автор упорно упаковывает в шутки, заключается в разрыве между его перфекционизмом исследователя и реальностью стола. Он ночами полирует формулы вероятностей и высчитывает кратность урона, но раз за разом обнаруживает, что игрокам для счастья нужен не безупречный баланс «Бильярда», а пластиковый синий пенис в роли фишки отряда и правило «под пиво пойдет».
  • 🫡 3
  • 💘 1
Post #511 61
>а каждый лонгрид пишется с надеждой встретить равного по упоротости собеседника

Тронуло до глубины души. Сентиментальным становлюсь
  • 💯 4
  • 😁 2
Post #510 127
В субботу была партия в ТЭСК и игрок написал отчёт о событиях (в рамках традиции одного чата, где мы и познакомились). Далее (почти) дословно привожу то, что она написала:

"В субботу я участвовала в самой сюрреалистичной игре в своей жизни.

Заходят, значит, в бар джентльмен, пират, ковбой и самурай. Только не в бар, а в здание MI6. И без самурая.

У этой крайне разношёрстной публики была чрезвычайно важная цель: выяснить, чего хочет пират Чёрная Борода, и помешать ему заключить пакт с императором Японии. После обстоятельного совещания наша группа решила, что устроить "сложности" в Стране восходящего солнца будет гораздо разумнее, чем идти напрямую к пиратам, и разработала план, надёжный, как швейцарские часы.

Для его реализации потребовались:
* местная ячейка "крайне одухотворённых и идейных бойцов", завербованная для участия в массовых активностях на территории дружеского государства;
* пять тонн "мяу-мяу";
* полсотни заражённых профурсеток.

К счастью, у каждого нашлись полезные связи. Пиратка знала достаточно неблагонадёжных граждан и смогла убедить их отправиться на другой край света мстить за своего лидера. Ковбойка держала дом терпимости, а джентльмен был знаком с торговцами мяу-мяу. Никогда ещё сбалансированная партия не выглядела настолько сбалансированной.

За время подготовки мы столкнулись всего с одной проблемой: всех девушек лёгкого поведения уже украли другие японцы и везли на корабле в Страну восходящего солнца. Их требовалось срочно догнать, поэтому наш джентльмен предложил небольшую доработку плана.

Завербованные нами "идейные бойцы" должны были угнать испанский корабль из доков и напасть на японское судно. Затем мы пришли бы японцам на помощь, уничтожили "идейных", спасли всех присутствующих и тем самым открыли себе путь в императорский дворец.

План почти удался. Единственной незначительной проблемой стало то, что бойцы не поняли: не нужно убивать вообще всех на корабле, который является их целью. Поэтому теперь существует вероятность, что там не выживет никто, а миссия будет полностью провалена.

К сожалению, я так и не узнала, чем всё закончится, потому что игровое время вышло. Но я очень надеюсь на продолжение: мне необходимо выяснить, можно ли спасти международную дипломатическую операцию, в которой уже задействованы пираты, мяу-мяу, идейные бойцы, испанский корабль и полсотни профурсеток."
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • 😁 1
Post #509 69
#плотно_держу_в_курсе_деньги

Есть время участвовать в краудах, а есть время оплачивать доставку. Одна из них подвисла в воздухе (проблему решают), а вторую я доблестно оплатил, а значит баланс -125409 рублей.

Мы идём к следующему порогу в 1/4 на всех парах, но я борюсь изо всех сил. А ещё скоро будет обзор на ТЭСК второй редакции - всё равно есть что подшлифовать.

UPD - Мне чуть чуть задонатили за прошедшую игру, так что теперь не всё так страшно)
  • 🫡 4
Post #507 81
Кажется, это тот редкий случай, когда лучше либо не добирать либо объявить сбор по новой

Да, у автора канала тупое чувство юмора и он этого не скрывает.
  • 😁 3
  • 🤔 1
Post #506 93
Отпуска от основного проекта хватило не надолго - часть проектов переделал и решил вернуться "в упряжь")
  • 🥰 2
Post #505 99
перед отъездом вышел на вечернюю прогулку с одним из знакомых мастеров - поэтому держите лучшие шутки вечера:

1) Как называется ситуация: пачка в ДнД состоящая из одних колдунов? Махо-сёдзё
2) Гуманитарий-НРИшник пишущий свою авторку: изобретал велосипед - собрал БИЛЬЯРД
  • 🔥 3
  • 😁 3
Older posts →

About this channel

How can I read @artelman_syndrome without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Синдром Артельщика: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Синдром Артельщика have?
Синдром Артельщика (@artelman_syndrome) has 118 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Синдром Артельщика know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →