В меня кинули челленджем. Вообще я люблю сортировать, но не люблю сортировать по ценности, так что топы составлять – вообще не мое. Но я попробую.
Три игры, которые на меня повлияли больше всего.
1. D&D 5e 2014.
Я с нее начинал, и все еще ее нежно люблю, потому что из нее вырос образ теплых ламповых приключений, к которому я безуспешно стремлюсь приблизиться до сих пор. Иногда хочется, знаете, бросить все и влиться в многолетнюю кампанию по D&D, чтоб в подвале и с друзьями, как оно и должно играться, а не вот это вот все. Несмотря на то, что она на 80% состоит из того, что я не люблю в ролевках, именно она помогла мне определиться со вкусами. Так что я рекомендую всем плюс-минус осознанным в плане хобби новичкам начинать именно с D&D 5e. Андискассабл.
2. Mothership 0е.
Мой первый выход из коробки. Первый "а че так можно было?!" момент. Я люблю научную фантастику гораздо больше, чем фэнтези, и универсальная система, на которой можно провести вообще что угодно научно-фантастическое – это, конечно, находка. Чуть позже она снова открыла мне новые горизонты: оказывается, поддержка сообщества – это круто. Сотни страниц дополнительных материалов (их число растет прямо сейчас), хаки, арты, программы, терминалы – когда видишь, что люди творят, тебе и самому хочется творить. Вот я и творю.
3. The Beginner's Guide.
Стабильно перепрохожу примерно раз в полгода, и каждый раз рыдаю, как кучевое облачко. Помимо личного терапевтического эффекта она определила мой любимый способ подачи истории в играх: линейный. Как в книге. Потому я люблю делать маленькие игры с известной историей и финалом. А еще она помогла мне придти к важному выводу о vent art – ну да вы видели статью.
Передаю Тоське, Леониду и Мише Гордееву, а также всем желающим и читающим это.
Post #859
361
- 🔥 8
- 🦄 7
- 👾 6
- 😘 3