TGViewer
PRO геймдизайн настолок PRO геймдизайн настолок @probgs · 2.8K subscribers
Post #284 1.15K
Как сбалансировать элемент: вопросы

Сегодня в рамках цикла постов о балансе обсудим, как сбалансировать новые элементы, которые вы вводите в игру. Этот метод я придумал, активно использовал и в других источниках не встречал.

Первое, что нужно сделать, это обозначить характеристики элемента-эталона (например, солдат с 10 HP, атакой и защитой 3). После этого сравните области применения нового элемента и ответьте на следующие вопросы:

– Какую игровую задачу он решает?
– Какой новый опыт он дает игроку?
– Почему будут выбирать именно его?
– В каких случаях он будет лучше всех других?

И, если нет хотя бы ответа хотя бы на один вопрос, то, может, ваш новый элемент – лишний?

Видели такие лишние элементы в изданных играх?

#PROгеймдизайн #PROбаланс

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
  • 👍 14
  • 🔥 6
More from @probgs
  1. Sep 29, 2026Сила ограничений В играх очень важно не только то, что мы игрокам разрешаем, но и что запр…
  2. Sep 27, 2026Про работу с динамикой партии В прошлой заметке про Антик зашла речь про арки. Думаю, стои…
  3. Sep 25, 2026Приём геймдизайна №7. Цели После долгого перерыва решил вернуться к разбору одной из своих…
  4. Sep 25, 2026На #GMA26 подтвердили, что отличительным признаком успешного разработчика настолок являетс…
  5. Sep 23, 2026Вспомнил, как в своё время дискутировал с коллегами на тему того, "вы" или "Вы" нужно писа…
  6. Sep 22, 2026Как приходят идеи В разговоре с коллегой зашла речь о том, почему я решил делать игры вооб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →