TGViewer
PRO геймдизайн настолок PRO геймдизайн настолок @probgs · 2.8K subscribers
Post #270 1.57K
Стандартные приёмы балансировки: стоимость

За всё надо платить! Особенно игрокам в сбалансированной игре. Поэтому ещё один приём балансировки, о котором мы поговорим сегодня в рамках цикла постов о балансе, заключается в изменении стоимости. Например, если мы возьмем цены характеристик в баллах, то чем больше мы получаем этих баллов для персонажа, тем больше это стоит. Всё просто!

Встречали, кстати, игры, где автор поломал баланс стоимости, из-за чего одинаковые по сути вещи стали стоить по-разному?

#PROгеймдизайн #PROбаланc

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
  • 👍 13
More from @probgs
  1. Sep 29, 2026Сила ограничений В играх очень важно не только то, что мы игрокам разрешаем, но и что запр…
  2. Sep 27, 2026Про работу с динамикой партии В прошлой заметке про Антик зашла речь про арки. Думаю, стои…
  3. Sep 25, 2026Приём геймдизайна №7. Цели После долгого перерыва решил вернуться к разбору одной из своих…
  4. Sep 25, 2026На #GMA26 подтвердили, что отличительным признаком успешного разработчика настолок являетс…
  5. Sep 23, 2026Вспомнил, как в своё время дискутировал с коллегами на тему того, "вы" или "Вы" нужно писа…
  6. Sep 22, 2026Как приходят идеи В разговоре с коллегой зашла речь о том, почему я решил делать игры вооб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →