Стандартные приёмы балансировки: баллы
Продолжаю большой цикл постов про баланс :)
Мы переключаемся на стандартные приёмы и сегодня поговорим об одном из них - баллах. Суть этого приёма проста: если каждую характеристику можно выразить в цифрах, то одинаковые суммы будут одинаково сбалансированы. Во всяком случае в нулевом приближении, которое надо проверять тестами :)
Особое внимание нужно уделять там, где мы применяем множители к характеристикам. Поскольку значения у нас разные, то после умножения сумма может оказаться неодинаковой. Для этого нужно «подвинтить» другие характеристики, вновь приведя общие значения к одинаковости.
Пользовались ли вы такой штукой при балансировке своих игр?
#PROгеймдизайн #PROбаланc
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Post #256
1.08K

- 👍 15
- 🔥 3
- 🫡 1