TGViewer
Channel Public Channel
Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги

Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги

@nikkoval92

Кинопереводчик с десятилетним опытом, игровой локализатор и журналист.

Пишу о массовой культуре, кино, сериалах, настольных ролевых играх, путешествиях, ну и само собой о переводах и озвучках.

Работаю в сфере озвучки. Шеф NikiStudio.

@nikitakoval92
Subscribers
662
Photos
842
Videos
161
Links
889
Recent Posts 18 shown
Post #2663 111
Sony, теперь есть пруф, что у вас в наличии ПК-версия "Росомахи"

Выпускайте!
  • 🤣 6
Post #2662 133
Что в Кыргызстане явно бросается в глаза, так это странное расположение светофоров

Вот вы стоите на пешеходном переходе, а напротив вас светофора нет. Это достаточно типичная история для Бишкека. Когда ты новичок, ты не понимаешь, а как вообще понять, когда переходить улицу.

Приходится ориентироваться по светофорам для водителей. Справедливости ради, кое-где нормальные пешеходные сфетофоры стоят, но далеко не везде.

Начал с негатива, но на самом деле страна мне понравилась. Впрочем, об этом попозже, если дойдут руки.
Post #2661 248
Эту неделю работаю в Кыргызстане

Кто знает, с какими я тут целями, тот знает. В общем без этого сейчас невозможно полноценно работать в локализации, которая требует международности

Какие либо детали также описывать не могу, однако мне объяснили, почему от всякого рода санкций страдают именно айтишники и всякого рода локализаторы.

Суть в том, что наш бизнес в немалой степени виртуален. Это огромный плюс, потому что его, например, невозможно отжать (даже если вы чудом получите сайт и контакты людей, ничего не получится, потому что надо управлять процессами)

Но плюс виртуальности бизнеса содержит в себе и минус. За такими бизнесами легко прятаться тем, кто подсанкционен, именно поэтому под удар попадают айтишники и прочие околоайтишные ребята, которым нужна международность.

Nothing personal. В интересные времена живëм.

Но, к слову, медийность и ряд других вещей (прозрачность контрагентов и тд) играют в вашу пользу. Нужно постоянно показывать, кто вы есть — публично, в соцсетях и оффлайн, выступая спикером на мероприятиях, давая интервью. В наши времена это очень практические вещи, жить в тени нельзя
  • 👍 5
Post #2660 227
Конечно, похожи, Ахилл, на то и был расчëт. И благодаря этому вышло втройне суперски
  • 😁 6
  • 🔥 3
Post #2659 214

Forwarded from SNIKT! Bub | Ахилл Намазов

Не знаком с Диспатчем но озвучил в одной русификации Молниеносца ⚡️

Мы даже немного похожи, брови уж точно 🤔

Спасибо NikiStudio за приглашение 🔥

Пару эпизодов у них уже вышло, можно поиграть и оценить!
  • 👎 5
  • ❤ 4
Post #2658 210
Post #2657 227
Судя по тому, как все наши обзорщики — будь то условный Вадим Елистратов или же условный Виталий Казунов — часто ссылаются на работы Skill Up, вынужден признать:

Skill Up — главный обзорщик всея Руси.

Почему на кого-то надо, блин, ориентироваться, обязательно на какую-нибудь западную рок-звезду? )
Telegram Ниггат1в Не ,ну это прям ВЕЛИЧИЕ 😱 #wolverine
Post #2656 217
Post #2655 316
Что такое работа менеджера локализации

Когда в 22:30 глоссарий в одной языковой паре не подгрузился из-за одной галочки и не хочет грузиться из-за технических проблем платформы пост-фактум, ты до следующего утра, либо в два захода чинишь эту проблему, вбивая глосс ручками. Иначе потом — будет хуже.
  • ❤ 3
  • 💩 1
Post #2652 297
На самом деле я вот долго планирую возвратиться на YouTube, и понял, что снова надо будет поговорить об одной конкретной локализации

Ровно так, как некогда мы говорили с Анной Мироновой и Вольгой Капитоновой про крутецкую локализацию Disco Elysium

Мне очень хочется поизучать русскую локализацию Mewgenics, потому что мне нравится то, что я вижу на скриншотах. Надеюсь, руки всё же дойдут. При определённом везении и рвении. Сегодня она как раз вышла из беты.

В идеале забацать бы такое же интервью
  • 🔥 4
Post #2651 260
Но давайте серьёзно...

А почему бы не посвятить разбор условно фанатской какой-нибудь локализации? Вышло уже несколько десятков хороших и не очень работ. Чем пинать подобный материал...

А хотя... тут же речь о просмотрах.
  • 🤡 2
  • 👍 1
Post #2650 300
StopGame реснули "Трудности перевода", теперь уже с Солодиловым

Отрыли очередной реликт эпохи нулевых (в данном случае Max Payne), когда никто не понимал, как с подобным материалом в принципе работать и как раз пройдутся по очевидным косякам, которые можно найти в абсолютно любой локализации на любую языковую пару (а более всего на английский с какого-нибудь языка, если игра сделана не на английском).

Нет, в целом мне всегда нравились "Трудности перевода". Но сейчас это просто добавит масла в и без того яркий огонь дискурса, мол, локализаторы — бездари, смотрите, здесь лучше бы справилась нейросетка или баба Нюра, работающая уборщицей (такой дискурс про уборщицу вроде бы был в разборе роликов о Watch Dogs).

Но вот про свои отвратительные дубляжи StopGame не будет упоминать примерно никогда (вы ни панимаите, ита другое). Равно как и ругать своего "прекрасного" редактора Михаила Галкина за обзор Clair Obscur: Expedition 33, сделанный по одному акту (за подобный подвиг только шеф-редактором назначать).

Надо бы попросить Диму Рыбина разобрать на стриме основные претензии и посмотреть, что там под капотом у новой передачи.
Telegram StopGame.ru ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА 2. MAX PAYNE: stopga.me/161055 Первой части Max Payne недавно исполнилось 25 лет. Самое время вернуться назад и посмотреть, как состарилась официальная локализация культового шутера и что она вообще из себя представляла. Поддержи StopGame…
  • 🤡 2
  • 👍 1
Post #2649 288
Но опять же для нейросектантиков и свидетелей "прогресса"

В машинных и нейропереводах нет ничего нового. И раньше очень быстро выходили пиратки, были машинные переводы, Promt и т.д. Разной степени качества, вычитки и так далее.

По сути мы вернулись в ситуацию 2000-х годов. Прогресс ли это? Ну, тут судить каждому самостоятельно.
  • ❤ 6
Post #2648 258
Блогеры: ууууу, официальные русские переводы — плохо, переводчиков на мороз, лучше играть в оригинале

Блогеры после выхода Blood of Dawnwalker: накатывают нейроперевод.

Кстати, последний как будто бы не так уж плох, но официалам бы такой уровень не простили. В целом в отсутствии альтернатив, наверное, нормально.

Но если бы я бы ругал русские локализации, я бы принципиально играл на английском 😁
  • ❤ 7
Post #2647 263
Obsidian как прекраснейший творческий инструмент для ваших подрядчиков по локализации

Не секрет, что одним из условий хорошего перевода при добросовестности подрядчика является коммуникация творческой команды и переводчиков. Однако понятно, что не всегда разработчики могут отвечать на поток вопросов. Если в вашей игре сложный лор, и вы не хотите отвечать на кучу вопросов от ваших переводчиков, используйте Obsidian.

Что это за программа?

Система для заметок, где вы можете хранить всю информацию о лоре: список персонажей с их описанием и диалогами, описания оружия, всяческих вундервафель, артефактов, шмота, особенностей мироустройства, а также со сносками, где конкретно какая из этих сущностей появляется. По сути туда можно упаковать вики по вашей игре, и упаковать удобно.

Думаю, про это ещё можно будет рассказать как-нибудь отдельно. Пользуйтесь этим инструментом, не вынуждайте локализаторов писать вам кучу вопросов в табличках с FAQ.

А какие ещё инструменты для подобной коммуникации вы знаете?
Post #2646 251
Слово slowpoke и правда неуместно, так как пришло, согласно словарям, в 1847-1848 году

Но возможно, это и не райтинг такой, а просто кривой перевод с польского. Надо смотреть, кто выступал сценаристами. Восточная Европа стайл, зачем привлекать спецов-переводчиков, мы "творцы" лучше знаем

Удивлён, что нейронка подобрала адекватное "копуша".
Telegram Ниггат1в Не ну это кринж...какой слоупок? Милениал райтинг 😐 #dawnwalker
Post #2645 213
Ну, такой онлайн для дебюта я бы не назвал неоднозначным

Как будто бы это вполне неплохо. Но, возможно, будь у игры меньший ценник, могло бы быть и лучше.

Ну и ру-рынок её тоже проигнорит из-за отсутствия текстовой локализации. А вполне могла бы окупиться, как мне кажется.
Telegram DTF Релиз The Blood of Dawnwalker прошёл неоднозначно — игра набрала 44 тысячи онлайна в Steam, но отзывы только «в основном положительные». Многие расстроены производительностью и обилием различных ошибок, но есть и жалобы на механики. https://dtf.ru/games/5278180
Post #2644 220
В выходные работаю на полях фестиваля "Игры как наука", поскольку NikiStudio является партнёром данного ивента.

Если хотите стать волонтёром мероприятия, которое пройдёт в прекрасном городе Пущино, welcome.
Telegram ИКАК? Игры как наука ИЩЕМ ВОЛОНТЕРОВ 🚨 Для проведения Второй всероссийской научно-видеоигровой конференции «И КАК? Игры как наука» нам срочно нужна помощь! Если ты хочешь прикоснуться к миру научной игровой индустрии и помочь в организации конференции — мы ждем твою заявку. …
Older posts →

About this channel

How can I read @nikkoval92 without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги have?
Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги (@nikkoval92) has 662 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →