TGViewer
Channel Public Channel
NikiStudio

NikiStudio

@nikistudio92

Озвучиваем лучший зарубежный видеоигровой контент и создаём свой.
Subscribers
745
Photos
292
Videos
37
Links
436
Recent Posts 19 shown
Post #792 444

Forwarded from ИКАК? Игры как наука

Организаторы Второй всероссийской научно-видеоигровой конференции «И КАК? Игры как наука» выражают благодарность партнёрам за поддержку и призы для разработчиков:

NikiStudio —  российская студия, которая занимается локализацией игрового контента, а также создаёт собственные проекты.


Издательство БОМБОРА — крупнейшее в России non-fiction издательство.


#днт #благодарим #десятилетие_науки_и_технологий #икак2026
  • 🔥 5
Post #791 554
Записываем физику для одного проекта российской разработки

У микрофона — Ирина Лаврентьева

Монтаж — Андрей Сурин
  • 🔥 7
  • 😁 6
Post #790 1.58K
Dispatch. Геймплейная демонстрация 4 серии на русском.

Потихонечку движемся к релизу. Поддержать нас можно на Boosty
  • ❤ 20
  • 🔥 5
  • 👍 2
Post #789 732
NikiStudio с гордостью представляет шедевр «Королева пчел» от Марко Феррери, но теперь уже не под итальянскую прокатку, а под французскую реставрированную версию для bluray, где мы доозвучили некоторые эпизоды, подправили пару мест и пересвели под новую оцифровку.

Звук получился максимально четким без зажевываний и перекосов с сотней обработок - тот самый классный и наиболее комфортный для просмотра закадр, как это было принято когда-то, когда зритель предпочитал тело, а не макияж.

Смотреть:

https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=6900671
  • 👍 4
  • 👌 2
  • 🥱 1
  • 😍 1
Post #788 813
Друзья, готова новая демонстрация русской озвучки Dispatch, в данном случае 4 серии, но пока что есть проблемы с заходом на YouTube, и её заливом. Постараемся дать к среде-четвергу.
  • 🔥 24
  • 🤩 2
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🙏 1
Post #787 648

Forwarded from GamesVoice: студия озвучания видеоигр

🐺 В Steam из раннего доступа в релиз вышла суровая и мрачная метроидвания «Волколак: Воля Богов». В игре вас ждёт большой 2D-мир, вдохновлённый славянской мифологией. Останетесь ли воином, встанете на путь древних богов или обратитесь кровожадным чудовищем — зависит только от вас.

Как помните, озвучание на русском и английском языках выполнено нами, студией GamesVoice. С записью материала нам помогли Ravencat, а с переводом на английский — NikiStudio.

— 🎮Купить игру: тык
  • 👎 5
  • 😁 3
  • 🥱 2
Post #786 1.13K
Не так давно в Steam вышла демо-версия крайне многообещающего и необычного проекта Infogrind

Нам стало можно заявить о своём участии. Мы делали локализацию на английский язык

О чём игра?

Infogrind - это симулятор 30-дневной смены директора Банка Артефактов в SCP-like сеттинге. Каждый день вы выбираете задачи, которые считаете наиболее важными для управления, а на следующие сутки разбираетесь с последствиями ваших решений.
На вашей смене:
Изучайте документы, разгадывайте загадки, исследуйте паранормальные Артефакты: сканируйте объекты, сверяйте данные, назначайте контейнер и протокол наблюдения. Ошибка и реликвия может выйти из под контроля, изменив реальность.
Каждый день - новые открытия: исследуйте заброшенный город снаружи Банка. Проходите головоломки, сталкивайтесь со случайными событиями. Система случайных происшествий меняет ход игры: от редких находок до опасных инцидентов внутри Банка.
Вы не сможете выполнить все запросы корпораций: принимайте взвешенные решения, какой корпорации пойти навстречу, а какой отказать. Фракции реагируют на решения и меняют ход событий.


Предварительные работы и подготовку материала к переводу взяла на себя Анна Тархова

Перевод текста выполнил Владислав Ненашев

За редактуру текста отвечал Кеннет Марчик

Менеджером локализации выступил Никита Коваль

Озвучка в игре отсутствует.

Напомним, что вы можете заказать у нас перевод и озвучку, написав нашему руководителю @nikitakoval92 или же на почты: nikitakoval92@gmail.com
info@nikistudio.ru
Steampowered Infogrind on Steam Manage a bank of supernatural artifacts and secret information in a cyberpunk future. Solve mysteries in this new reality, explore the world, navigate the balance between influential corporations that want to rule this new world!
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #785 901
Итак, немного апдейтов по Dispatch

Мы возобновили работу над озвучкой игры. На данный момент нами сведён мультфильм, и мы начинаем заниматься геймплейными фразами. На это нам потребуется неделя-полторы, после чего начнётся тестирование 4 серии и набор тестеров.

Мы пока не готовы назвать конкретные даты релиза.

Зато мы сумели оплатить с ваших донатов услуги переводчиков. На весь проект собрано чуть больше 250 000 рублей, а значит, что у нас уже появился небольшой бюджет на то, чтобы начать записывать серии 5-8 (есть чуть больше 10 000 рублей). Кое-какие персонажи даже уже записаны. Например, полностью озвучена Призма.

Очень надеемся, что скоро сумеем преодолеть экватор, несмотря на голоса скептиков.

Поддержать сбор на Boosty
  • ❤ 30
  • 🔥 5
  • 🙏 5
Post #784 915

Forwarded from Вавилонская рыбка

Иногда #коллаб начинается с фандаба — а заканчивается собственной студией локализации.

У меня в гостях Никита Коваль из NikiStudio — переводчик, редактор, звукорежиссёр и руководитель студии. Поговорили о том, как устроена игровая локализация изнутри, чем она отличается от перевода кино и как из фанатских проектов вырастает работа с большими играми.

Получился разговор о субподряде и дедлайнах, культурной адаптации, ИИ без магической кнопки "сделать хорошо" и о том, куда стучаться, если хочется попасть в индустрию. Спойлер: во все дверки, а прочитать наше интервью можно здесь.

Пожелания по формату, оформлению, ваши мысли по теме и конструктивная критика принимаются в комментариях. Хотите предложить тему для разговора? Есть на примете интересный собеседник для "Рыбки"? Жду вас в личке!
  • ❤ 10
  • 👍 1
  • 😁 1
  • 🎉 1
Post #783 1.07K
Post #782 1.29K
Авторы:

Укладка русского текста под дубляж:
Анна Тархова
Никита Коваль

Редактор текста:
Никита Коваль

Роли дублировали:
Роберт Робертсон — Александр Матвеев
Блонди Блейзер — Елена Лунина
Чейз — Андрей Вальц
Ройд — Иван Породнов
Невидива — Екатерина Луценко
Голем — Иван Савоськин
Фламбе — Денис Строев
Громила — Алексей Гнеушев
Малевола — Александра Остроухова
Сонар — Дмитрий Лунёв
Купе — Маргарита Корш
Призма — Марина Волкова
Гален — Сергей Пономарёв
Молниеносец — Ахилл Намазов (Flarrow Films)
Пособница Молниеносца — Вероника Вульф
Охранник — Иван Солдатенков

Звонки в СДС:
Алексей Филимончев
Владислав Андрейченко
Владимир Габатель
Марина Гассан
Михаил Данилюк
Елизавета Шейх
Михаил Кринков
Никита Петров
Ксения Берелет
Полина Щербакова
Константин Ознобишин
Анастастия Станишевская
Илья Хайко

Озвучка надписей:
Алексей Никитин

Сведение звука
Михаил Кринков

Техническая часть:
KASaLEX

Постер:
Артём Чупико

Режиссёр дубляжа и руководитель проекта:
Никита Коваль
  • ❤ 19
  • 👍 7
  • 🎉 7
  • 🤮 2
  • 🔥 1
Post #781 841
NikiStudio объявляет о выпуске готового русификатора 3 серии супергеройского интерактивного мультфильма Dispatch.

Ссылка на русификатор находится здесь

Установка:

Содержимое архива распаковать в корневую папку игры (папку, где находится Dispatch.exe).
При запросе согласиться на замену файлов.

Вы можете писать в ВК и TG по поводу возможных проблем. Данная тема вконтакте находится здесь.

Поддержать нашу дальнейшую работу можно донатами на Boosty.

Важная веха близка, ещё один эпизод, и мы пересечём экватор. Русская озвучка Dispatch от NikiStudio становится всё больше. Следующим постом опубликуем причастных
  • ❤ 23
  • 🎉 8
  • 🤩 1
  • 🤮 1
Post #780 816
Уже в течение часа

Это, кстати, фрагмент, на котором делались пробы Невидивы. После него мы утвердили на роль Екатерину Луценко.
  • 👍 12
  • 👎 4
  • 🔥 1
Post #779 1.03K
Итак, русская озвучка третьей серии Dispatch в общем и целом готова

Релиз состоится в четверг, 23 июля

За оставшиеся два дня мы поправим субтитры и кое-где подкрутим скорость фраз, чтобы не было обрезаний.

Это была крайне тяжёлая серия. Остаётся лишь надеяться, что с 4 эпизодом будет попроще. Но учитывая, что именно там начинается настоящая нелинейность, просто не будет.
  • 🔥 35
  • ❤ 4
  • 🎉 3
Post #778 878

Forwarded from КРИ

Трудности перевода или секрет глобального успеха? Запись панелей КРИ 2026 "Локализация видеоигр:
больше, чем просто перевод
" уже в сети!

Выпустить игру — это только половина дела. Но если вы хотите показать её всему миру... здесь многие совершают фатальную ошибку, путая локализацию с простым переводом текста.

Настоящая локализация — это транскреация и глубокая культурная адаптация. Это процесс, благодаря которому игрок в Китае, Бразилии или Германии чувствует, что игру изначально создавали именно для него. Как сделать проект «своим» на зарубежных рынках и не слить бюджет на озвучке?

На КРИ 2026 ведущие эксперты из Game Art Pioneers, Окей-ИТ, NikiStudio, VoiceBand и «Ланкастер Диджитал» разложили по полочкам все тонкости международной адаптации: https://vkvideo.ru/video-213111307_456239434

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Геймдев #ИГРОПРОМ
  • 👍 4
  • ❤ 1
Post #776 794

Forwarded from Коваль комментирует: переводы, игры, кино, книги

Немного о коварном слове Unanimous в Dispatch и не только

Unanimous.

Его многие переводят как "анонимно", но на деле оно переводится как "единогласно". В своё время я сделал такую ошибку, когда переводил для своего ютуб-канала трейлер "Смерти Сталина" Иануччи. Впрочем, в своё оправдание скажу, что делал на слух, а нейросеток тогда не было. Звучит-то оно похоже.

Однако нашёл эту же ошибку в официальном русском переводе 7 серии Dispatch. И тут игра-то у нас переводилась всё-таки не на слух. Это говорит о том, что кейс достаточно сложный, а ошибка распространённая.

В один момент Купе говорит:

We voted. It was nearly unanimous.


В переводе:

Мы проголосовали. Почти анонимно.


Однако позже всплывает вопрос от Роберта

"Кто за то, чтобы она осталась?"


На что есть ответ Голема:

"Только я".


Эту ошибку довольно трудно увидеть, потому что она активируется только в ветке, в которой Купе остаётся в команде. У меня в игре оставался Сонар, поэтому я не отследил это сразу, однако не так давно мы писали 7 эпизод, и внезапно я увидел знакомое мне "unanimous", переведённое как "анонимно". Я перепроверил и оказалось, что это не мой переводчик накосепорил, а ошибка закралась в изначальный перевод.

Тем не менее, очень важно эту ошибку исправить, потому что тогда становится понятно, почему подрались Голем и Громила. Что мы в нашей русской озвучке и сделаем.

Хотите послушать о других таких кейсах? Постараюсь в будущем освещать нечто подобное.
  • 👍 24
  • ❤ 5
  • 🤯 3
Post #775 964
Ориентироваться примерно на 15 июля, на этот раз вроде бы всё-всё отловили в 3 серии. Но ещё нужно решить проблемы с имплементацией ряда файлов, как на видео с Призмой
  • ❤ 14
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👏 1
  • 🎉 1
Post #773 1.05K
Буквально только что разобрались с новыми проблемами, возникшими с новым билдом

Правки обрели двойной характер.

Почему так? Во-первых, потому, что некоторые файлы нашли далеко не сразу.

Во-вторых, потому что не все они стыкуются. Фильм поделён на сотни мелких файлов, и иногда вылезают косяки после старых и новых записей

В-третьих, при имплементации старых файлов возникли проблемы. Все примеры приложим.

В-четвёртых, ряд файлов затеряли, нашли, бывает.

Тем не менее, вроде бы разобрались, и наконец-то третья серия вроде бы не содержит английских пропусков, но мы будем её тестировать.

Тестировать, как всегда, долго, при каждой новой сборке билда новое в разных исполнениях. Скоро будем набирать тестеров.

Примеры возникающих ошибок можете посмотреть в видео. Например, с Призмой мы до сих пор не поняли, в чём дело. Уже и записана в тайминг на студии с режиссёром и т.д., и всё равно пролаз английского.

У Ройда первых двух вариантов вообще не было в самой первой кат-сцене, и много чего ещё.

Тем не менее, вроде бы всё поправили, ждите релиз приблизительно в середине месяца.

Но именно поэтому так долго. Представьте, что приходится вырезать в видос каждую несостыковку.
  • ❤ 19
  • 👍 5
  • 👌 2
Older posts →

About this channel

How can I read @nikistudio92 without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for NikiStudio: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does NikiStudio have?
NikiStudio (@nikistudio92) has 745 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does NikiStudio know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →