Иногда #коллаб начинается с фандаба — а заканчивается собственной студией локализации.
У меня в гостях Никита Коваль из NikiStudio — переводчик, редактор, звукорежиссёр и руководитель студии. Поговорили о том, как устроена игровая локализация изнутри, чем она отличается от перевода кино и как из фанатских проектов вырастает работа с большими играми.
Получился разговор о субподряде и дедлайнах, культурной адаптации, ИИ без магической кнопки "сделать хорошо" и о том, куда стучаться, если хочется попасть в индустрию. Спойлер: во все дверки, а прочитать наше интервью можно здесь.
Пожелания по формату, оформлению, ваши мысли по теме и конструктивная критика принимаются в комментариях. Хотите предложить тему для разговора? Есть на примете интересный собеседник для "Рыбки"? Жду вас в личке!
Post #784
928
