Срок хранения
Исследователь из Университета Северной Каролины получил обратно грант на изучение того, как библиотеки могут сохранять видеоигры. Администрация Трампа сначала отобрала финансирование, потом проиграла в суде.
Доцент Колин Пост из Университета Северной Каролины в Гринсборо изучает, как публичные библиотеки могут собирать, хранить и выдавать цифровые видеоигры. Грант Института музейных и библиотечных услуг — единственного федерального агентства, финансирующего 125 тысяч американских библиотек, — должен был оплатить виртуальную конференцию, где библиотекари, разработчики и юристы вместе обсудят, как может выглядеть библиотечная коллекция игр.
В апреле 2025-го администрация Трампа отозвала уже выделенные гранты на науку, искусство и музеи. Планирование конференции остановилось. Генеральные прокуроры 21 штата подали иск и выиграли в ноябре 2025-го. Белый дом обжаловал решение — и отозвал апелляцию в апреле 2026-го. Грант вернулся. Конференция Digital Games in Libraries назначена на октябрь.
Актуальность проекта за это время выросла сама. В начале июля Sony объявила о прекращении выпуска физических дисков для всех новых игр PlayStation с января 2028-го. Канал разбирал это в «Дисквалификации» — Sony прямо подтвердила, что покупатель приобретает «персональную лицензию на некоммерческое использование», а не продукт. Категория, к которой относятся цифровые игры, — не товар, а временный допуск.
Ранние результаты исследования Поста фиксируют системный пробел. У библиотек нет стандартизированного способа собирать цифровые игры. Физические диски выдавать умеют — механика отработана десятилетиями. Цифровые копии — нет. Серверы выключают, лицензии отзывают, платформы закрываются. Пост напоминает о смерти Flash — технологии, уничтожившей при отключении целый пласт интернет-культуры без какого-либо механизма спасения.
«Все без исключения проявили энтузиазм по поводу того, чтобы их игры попали в библиотечные коллекции. Если слушать только ESA и её лоббистов, может показаться, что библиотеки — враги игровой индустрии». ESA — торговая ассоциация крупнейших издателей — годами лоббирует против законодательного закрепления права на сохранение игр. Те, кто делает игры, хотят в библиотеку. Те, кто их продаёт, — нет.
В Австралии исследователи Сиднейского университета запустили пилотный проект Ludolio — систему цифрового абонемента, позволяющую школам и университетам брать игры «напрокат». Пост начал сотрудничество с группой. Конференция в октябре, к слову, соберёт 11 спикеров, а бюджет гранта покрывает оплату виртуальной площадки Gather и гонорары докладчиков. Ресурсы, выделенные на решение проблемы сохранения целого медиума, — порядка районного семинара.
«Мы не можем доверить Sony и Microsoft сохранение. Они будут держать Halo и Call of Duty в доступе — и те со временем деградируют. Если мы не начнём собирать коллекции сейчас, силами людей и институтов, которым важна культура, — мы потеряем всё».
Индустрия, генерирующая сотни миллиардов в год, делегировала вопрос сохранения собственного наследия доценту из Гринсборо с грантом на аренду виртуальной комнаты.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2256
113
