TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #2245 135
Ремесло и наказание

Бывшие разработчики Assassin's Creed Black Flag Resynced из Ubisoft Barcelona основали инди-студию Dark Ritual Studios — через месяц после забастовки против сокращений.


В июле Майлз Кервин — ведущий левел-дизайнер барселонского офиса Ubisoft — опубликовал прощальное письмо в LinkedIn. Кервина пригласили в Барселону специально для работы над ремейком Black Flag. Два с половиной года, 3 млн игроков, и, по его словам, игра «помогла восстановить доверие к бренду и, главное, сделать то, что понравилось фанатам». В июне Ubisoft сократила 51 сотрудника в барселонском офисе — почти треть команды. Параллельно закрылись подразделения в Виннипеге и Белграде. Профсоюз CGT ответил забастовками, сотрудники начали публиковать в LinkedIn «открытость к новым предложениям». На деле — «нас выставили».

Кервин предложений ждать не стал. Вместе с бывшими коллегами он основал Dark Ritual Studios с манифестом «ремесло важнее масштаба». «Большие игры не обязательно требуют огромных команд, — говорит он. — AAA-разработка обросла слоями координации, и это замедляет творческие решения». Студия намерена остаться компактной — чтобы идея от обсуждения до реализации проходила без промежуточных инстанций.

Dark Ritual — не единичный случай. За последние месяцы инди-студии основали гейм-директор Returnal из Housemarque и ветераны BioWare. Схема повторяется — крупная корпорация увольняет команду, та переупаковывает себя в компактную структуру с фокусом на конкретный жанр и сжатые сроки.

Студия привлекла финансирование на дебютный проект Puzzle Mage с релизом в 2027-м. Кто инвестировал — не раскрывается. Первая игра людей, два года собиравших Assassin's Creed, — головоломка про мага. Кервин, к слову, занимал в Ubisoft позицию «expert level designer» — проектировщик игровых маршрутов для открытых миров.

Ubisoft продолжает «снижение затрат и фокусировку на стратегических приоритетах». За последний год фокусировка обошлась в сокращения в Барселоне, Виннипеге, Белграде, Сан-Франциско и Париже. Объяснения одинаковые — уходят всегда люди, сделавшие продукт.

Команда, восстановившая доверие к одной из самых дорогих франшиз индустрии, через месяц после релиза собирает деньги на головоломку. Ubisoft сохранила бренд. Тех, кто его починил, — нет.

Подписаться на 🎩
  • 🔥 3
More from @mannerwave
  1. Oct 6, 2026Ни себе, ни людям Ninja Theory начала сокращать сотрудников. За три месяца Xbox не смогла…
  2. Oct 6, 2026Мышиная возня Президент Disney Дана Уолден опровергла слухи о покупке Epic Games. Disney в…
  3. Oct 5, 2026Вещественное доказательство Sony Group объясняет отказ от дисков PlayStation тем, что цифр…
  4. Oct 5, 2026День сурка Krafton закрыла PUBG: Black Budget — экстракшн-шутер про остров во временной пе…
  5. Oct 5, 2026Король умер, да здравствует каталог Devolver закрывает Nerial — разработчика Reigns и Card…
  6. Oct 5, 2026Камень за пазухой Сооснователь Bungie Джейсон Джонс, покинувший студию на волне июньских с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →